Unity
Exposition virtuelle et ludique
2 ans de production
Collaboration avec une vingtaine d'artistes plasticiens et musiciens
PC / MAC
Prototype en VR (Oculus Quest 1)
Quelques points de ressemblances entre les métiers de l'art contemporain et du jeu vidéo
Intentions narratives ou propos de l'exposition/jeu
Collaboration avec des artistes ou d'autres départements créatifs
Interactions avec les oeuvres ou mécaniques de jeux
Cartels, feuilles de salles ou apprentissages et objectifs
Spatialisation de la narration
Intentions architecturales
Intentions de guidance dans les espaces
Framing
Affordance des éléments interactifs
L'exposition Mesha dans Le temps des polygones accueille les oeuvres de:
Anachrone
Alizée Armet
Ange Delamaure
Bryce Delplanque
Hugo Ernest Jutel
Mathilde Fernandez
Maren Frye
Victor Geny
Pavlos Ioannides
Liv Jourdan, Zak Kajiou
Églantine Laval
Gabriel Lennert
Solène Lestage
Sarane Mathis
Collectif Mystère
Camille Rieu-Camilleri
Service Cynique
Agathe SIffert
Kolja Venturi
Ascendant Vierge
Vuth Lyno
Aziz Wood
Rayan Yasmineh
Tables rondes
Twitch
Invités
Oracle de 22 cartes (+5 lettres finales en bonus)
Collaboration avec Aziz wood pour les illustrations
Narration procédurale