Σε αυτή την ενότητα θα ασχοληθούμε με τα παρακάτω διδακτικά αντικείμενα:
Λύνω προβλήματα με Υπολογιστικά Φύλλα
Προγραμματίζω τον υπολογιστή
Υλοποιώ σχέδια εργασίας/έρευνας (project)
Δραστηριότητα στο Φωτόδεντρο: Εισαγωγή στο Υπολογιστικό Φύλλο
http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/960
Δραστηριότητα στο Φωτόδεντρο: Υπολογιστικό Φύλλο Ιστού
http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/4747
Δραστηριότητα στο Φωτόδεντρο: Οι συναρτήσεις στο Υπολογιστικό Φύλλο http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/555
Δραστηριότητα στο Φωτόδεντρο: Εισαγωγή γραφήματος στο Υπολογιστικό Φύλλο
Δραστηριότητα στο Φωτόδεντρο: Εισαγωγή στο Scratch http://aesop.iep.edu.gr/node/20513
Διδακτικό Σενάριο: Η μεταβλητή στην Πληροφορική http://aesop.iep.edu.gr/node/22313
Διδακτικό Σενάριο: Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο Scratch http://aesop.iep.edu.gr/node/15835
Διδακτικό Σενάριο: Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) - Δημιουργία Animation
http://aesop.iep.edu.gr/node/15634
http://aesop.iep.edu.gr/node/12196
http://photodentro.edu.gr/lor/r/ 8521/956
http://photodentro.edu.gr/lor/r/ 8521/759
Διδακτικό Σενάριο: Οι εντολές ελέγχου στο Scratch 2.0, δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού
http://aesop.iep.edu.gr/node/14122
Διδακτικό Σενάριο: Δημιουργία διαλόγων στο προγραμματιστικό περιβάλλον scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/ 15328
Διδακτικό Σενάριο: Animation στο Scratch
Διδακτικό Σενάριο: Δημιουργώ το δικό μου Wiki