Descripció del recurs
L'Arduino Project Hub és una plataforma comunitària en línia dedicada a compartir tutorials i descripcions de projectes desenvolupats amb plaques Arduino. Aquesta plataforma permet als usuaris explorar una àmplia gamma de projectes, des de nivells bàsics fins a avançats, en diverses categories com robòtica, Internet de les Coses (IoT), domòtica i instal·lacions artístiques.
Els membres de la comunitat poden crear un compte gratuït per pujar els seus propis projectes, compartint-los amb altres usuaris i col·laborant en iniciatives similars. Cada projecte inclou una descripció detallada, una llista de components necessaris, instruccions pas a pas i, sovint, el codi font corresponent, facilitant la reproducció i l'aprenentatge per part d'altres membres de la comunitat.
A més, l'Arduino Project Hub ofereix directrius sobre com documentar i compartir correctament els projectes, assegurant que compleixin amb les normes de la comunitat abans de ser publicats. Aquesta plataforma és una eina valuosa per a qualsevol persona interessada en l'electrònica i la programació amb Arduino, proporcionant un espai per compartir coneixements, inspirar-se en projectes existents i contribuir a una comunitat global de creadors.
Link al recurs
Condicions d'ús del recurs
L'ús de l'Arduino Project Hub està subjecte a les Condicions d'Ús generals d'Arduino, que estableixen les pautes per a la utilització de les seves plataformes i serveis. Només cal registrar-se i es pot registrar a través d'un compte de Gmail. A continuació, es destaquen alguns aspectes rellevants:
Edat Mínima: Els usuaris han de tenir almenys 13 anys per registrar-se i utilitzar els serveis d'Arduino. Els menors de 13 anys necessiten el consentiment dels seus pares o tutors legals. Arduino
Responsabilitat del Contingut: Els usuaris són responsables del contingut que publiquen, assegurant-se que no infringeix drets de propietat intel·lectual ni conté material il·legal o ofensiu.
Llicència del Contingut Publicat: En publicar contingut a l'Arduino Project Hub, els usuaris concedeixen a Arduino una llicència no exclusiva, mundial, lliure de drets d'autor, per utilitzar, distribuir i mostrar aquest contingut. Arduino
Protecció de Dades Personals: La informació personal proporcionada pels usuaris es tracta segons la Política de Privacitat d'Arduino, que detalla com es recullen, utilitzen i protegeixen les dades.
Per què hem escollit aquest recurs?
Hem escollit l’Arduino Project Hub com a recurs per a treballar amb la metodologia d’Aprenentatge Basat en Projectes (ABP / PBL) perquè encaixa perfectament amb els principis fonamentals d’aquesta metodologia, especialment en entorns tecnològics i STEM. Els motius serien:
2. Protagonisme de l’alumnat: els projectes promouen l’aprenentatge actiu i autònom. L’alumnat pot escollir, modificar, o fins i tot crear els seus propis projectes, treballant en equip, investigant, planificant i construint solucions. Això fomenta la presa de decisions, la creativitat, el pensament crític i la col·laboració.
3. Integració de competències transversals: els projectes combinen coneixements tècnics (programació, electrònica) amb competències comunicatives (presentar el projecte, documentar-lo), organitzatives (gestionar tasques i materials) i digitals. Això fa que s’adapti molt bé al currículum competencial.
4. Fàcil adaptació i inclusivitat: arduino Project Hub ofereix projectes per a tots els nivells, des de principiant fins a avançat. Això permet personalitzar l’aprenentatge i adaptar-lo a l’alumnat amb diferents necessitats o ritmes d’aprenentatge. També és una porta d’entrada per treballar la inclusió de gènere en STEM.
5. Comunitat i inspiració: la plataforma és una base de dades viva i col·laborativa, amb centenars de projectes fets per usuaris de tot el món. Això inspira i connecta els estudiants amb una comunitat tecnològica global.
Què pot aportar aquest recurs a la inclusió de gènere?
L’Arduino Project Hub, tot i no estar dissenyat específicament per a la inclusió de gènere, pot esdevenir una eina molt potent per promoure-la, especialment si s'utilitza amb una mirada pedagògica conscient i inclusiva. Et detallo què pot aportar:
Visibilitzar que la tecnologia no és només “fer robots”
Fer veure que la programació pot tenir impacte positiu en la societat
Fer que més noies se sentin cridades a participar-hi
Es poden trencar rols de gènere assignats tradicionalment
Es dona veu i lideratge a noies en tasques tècniques
Projectes sobre sostenibilitat, salut, entorns escolars, cura...
Creativitat, disseny i comunicació com a part important del procés
Augment de la confiança de les noies en les seves capacitats tècniques
Millora de la participació i retenció femenina en activitats STEM