Semilleros de Investigación
Sede Bogotá
3Di
Orientar y dirigir estudiantes de pregrado en el planteamiento y solución de proyectos en interacción en 3D, acordes a su formación académica, con la aplicación de métodos y procedimientos propios de la rigor científico, para generar en ellos competencias básica en investigación
Líderes: Wilson Javier Sarmiento, Christian David Quintero
COMICC
Busca el desarrollo de la formación para la investigación en los estudiantes de pregrado y posgrado, haciendo énfasis en desarrollo de proyectos de investigación y desarrollo tecnológico orientados a solucionar problemáticas específicas aplicadas a diversos sectores, mediante el uso intensivo de tecnologías con procesamiento de señales e imágenes; visión computacional, aprendizaje automático, representación, codificación y compresión de contenido multimedia, interacción, accesibilidad, comunicación, aprendizaje semántico, procesamiento de lenguaje natural y analítica de datos.
Líder: Marcela Iregui
Correo: hilda.iregui@unimilitar.edu.co
LA TRAMOYA
Promover y realizar investigaciones en las áreas de Animación 2D y 3D, Animación experimental, Video, Cortometraje, Diseño, Arte Digital, Efectos Especiales, Narrativa digital, Patrimonio, Museografía. Proyectos con proyección social.
Líder: Ma. Martha Gama Castro
Correo: maria.gama@unimilitar.edu.co
MULTIMEDIA EDUCATIVA (INACTIVO)
Promover la cultura científica e investigativa alrededor del uso de tecnologías multimedia en el campo de la educación, buscando su aplicación efectiva en la solución de problemas de aprendizaje.
Áreas de interés: Realidad aumentada/virtual, Videojuegos, Objetos virtuales de aprendizaje, Plataformas de aprendizaje LMS, Simulación.
Líder: Jorge Augusto Jaramillo Mujica
MULTUS
El semillero MULTUS promueve la Investigación formativa orientada al desarrollo de procesos y sistemas que generen nuevas experiencias multimediales, teniendo como soporte principal el uso de modelos narrativos.
Líder: Carlos Alberto Rocha Castaño
Correo: carlos.rocha@unimilitar.edu.co
SAMI
Áreas de interés: Repositorios, Procesamiento de Información, Interacción, Presentación-visualización, Videojuegos, Creación de herramientas para producción de contenido multimedia.
Líderes: Helioth Sánchez y Eduard Sierra
Correo: sami@unimilitar.edu.co
SIVICO
Desarrollo de investigación en temas relacionados con Simulación y Visión por Computador.
Líder: Alexander Cerón
Sede Campus
JOBS
Museografía.
Líder: Carlos Bahamón y Diego Beltrán
Correo: carlos.bahamon@unimilitar.edu.co
Horario y Salón: Miércoles 11 a 12 (o 1) Salón SCALE-UP 204
SAMI
Áreas de interés: Repositorios, Procesamiento de Información, Interacción, Presentación-visualización, Videojuegos, Creación de herramientas para producción de contenido multimedia.
Líderes: Helioth Sánchez y Eduard Sierra
Correo: sami@unimilitar.edu.co
3Di
Orientar y dirigir estudiantes de pregrado en el planteamiento y solución de proyectos en interacción en 3D, acordes a su formación académica, con la aplicación de métodos y procedimientos propios de la rigor científico, para generar en ellos competencias básica en investigación
Líderes: Wilson Javier Sarmiento, Christian David Quintero
TECHCRAFT
Orientar y dirigir estudiantes de pregrado en el planteamiento y solución de proyectos en interacción en 3D, acordes a su formación académica, con la aplicación de métodos y procedimientos propios de la rigor científico, para generar en ellos competencias básica en investigación
Líderes: Miguel Olivares
PROGREDIS
Identificar y Proponer soluciones desde el Diseño e Implementación de Estrategias de Comunicación Transmedia, que aporten a la mejora de procesos de Comunicación para el Cambio Social, a partir de la producción de contenidos multimedia y la creación de herramientas de apoyo a la industria.
Líderes: Danny González
Correo: danny.gonzalez@unimilitar.edu.co