Proyecto Educativo de Programa

Los retos que imponen las tecnologías en multimedia, se relacionan con el desarrollo de aplicaciones cada vez más eficientes y efectivas. Las áreas clave para el desarrollo futuro de las aplicaciones multimedia, son la Interacción Hombre Computador - IHC, la convergencia de la visión por computador y la computación gráfica, los ambientes virtuales que permiten la inmersión, la creación y distribución de información, procesamiento de audio e imágenes, la recuperación de información, entre otras. Todas estas tecnologías son aplicadas en diferentes áreas del conocimiento y contribuyen de manera significativa, a cumplir objetivos específicos para el desarrollo de las mismas en el marco de las tecnologías multimedia. Es así como las áreas del entretenimiento, la educación, el estado, la estética, la medicina, la economía, las comunicaciones, la publicidad y la industria en general han sido permeadas por las tecnologías de la información y comunicación, en donde la creación, representación y codificación de contenidos, se ocupa de manera destacada de problemáticas relacionadas con la interacción Hombre - Artefacto y su complejidad.

Conscientes de la necesidad explícita de desarrollar las tecnologías en multimedia con el uso de los avances de la ciencia, la computación y las comunicaciones, la Universidad Militar Nueva Granada diseñó desde el 2001, el programa de Ingeniería en Multimedia, convirtiéndose en la primera de la región en ofrecer un programa profesional con una visión integral desde la conceptualización de la problemática relacionada con el diseño y la concepción de los contenidos, ofreciendo a sus estudiantes la posibilidad de enfrentar directamente los retos de la multimedia, planteados desde una visión en la ingeniería.