Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han revolucionado el ámbito educativo, y el proyecto de narrativa transmedia desarrollado por estudiantes de la Licenciatura en Educación Infantil de la Universidad de los Llanos refleja esta transformación. Desde su inicio en 2020, el proyecto ha integrado diversas expresiones narrativas, como libros digitales, cómics, cuentos físicos, videos, TikToks, narraciones y podcasts, para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Este enfoque pedagógico innovador utiliza múltiples plataformas y formatos para contar historias, fomentando el aprendizaje activo, la imaginación y el pensamiento crítico. Además, busca promover el amor por la lectura en las infancias y fortalecer competencias digitales en futuros docentes. Con una visión colaborativa y orientada a valores, la narrativa transmedia se consolida como una herramienta poderosa para conectar la educación con las realidades contemporáneas y enriquecer las prácticas pedagógicas futuras.
Objetivos
Desarrollar un entorno educativo que promueva la participación activa de los estudiantes mediante la creación y exploración de narrativas transmedia, integrando diversas herramientas tecnológicas que faciliten el aprendizaje colaborativo y significativo.
Capacitar a los estudiantes en el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para que puedan analizar, crear y evaluar contenido digital, fortaleciendo sus habilidades críticas y creativas en el contexto educativo.
Utilizar la narrativa transmedia como una herramienta pedagógica para explorar y transmitir valores humanos fundamentales a través de la lectura, permitiendo a los estudiantes conectar emocionalmente con los contenidos y desarrollar una comprensión más profunda de su relevancia en la vida cotidiana.
El proyecto de narrativa transmedia en la Licenciatura en Educación Infantil se justifica por la necesidad de adaptar la educación a las demandas del siglo XXI, donde las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) juegan un papel fundamental en la vida cotidiana y en el aprendizaje. En un contexto donde las narrativas tradicionales han sido transformadas por los avances tecnológicos, es esencial que los futuros docentes comprendan y utilicen estas nuevas formas de narración para enriquecer sus prácticas pedagógicas. Las narrativas transmedia no solo permiten captar el interés de los estudiantes, sino que también fomentan un aprendizaje activo y significativo, promoviendo habilidades críticas y creativas que son esenciales en un mundo cada vez más digitalizado.
Además, este enfoque contribuye al desarrollo de competencias digitales en los estudiantes, preparándolos para enfrentar los desafíos educativos contemporáneos y para utilizar las TIC como mediaciones efectivas en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Al integrar diferentes formatos narrativos, como libros digitales, cómics y videos, se busca fomentar el amor por la lectura entre las infancias, creando un ambiente educativo inclusivo y diverso que responda a las realidades actuales. Por lo tanto, este proyecto no solo se alinea con los objetivos educativos contemporáneos, sino que también responde a la necesidad de formar educadores capaces de innovar mediante la tecnología y literatura y asimismo adaptarse a un entorno educativo en constante evolución.
Adicionalmente El proyecto de narrativa transmedia se articula con varios Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), destacando principalmente el ODS 4 (Educación de Calidad), que busca garantizar una educación inclusiva y equitativa; el ODS 5 (Igualdad de Género), al promover la inclusión y sensibilización sobre temas de género a través de narrativas; el ODS 10 (Reducción de las Desigualdades), al facilitar el acceso a recursos educativos diversos; y el ODS 17 (Alianzas para Lograr los Objetivos), fomentando la colaboración entre estudiantes y docentes. Este enfoque integral no solo enriquece el proceso educativo, sino que también contribuye a formar una cultura lectora sólida y prepara a los futuros docentes para enfrentar los desafíos del siglo XXI.
Se fundamenta en la intersección entre la narrativa, las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), y la pedagogía contemporánea. Este enfoque busca integrar diversas formas de narración con el objetivo de enriquecer el proceso educativo y fomentar un aprendizaje activo y significativo.
1. Narrativa Transmedia
La narrativa transmedia se define como una forma de contar historias que se despliega a través de múltiples plataformas y formatos, donde cada medio aporta una parte única al relato global (Scolari, 2013). Este enfoque permite que los estudiantes interactúen con el contenido de manera diversa, lo que es fundamental en el contexto educativo actual. Según Boumans (n.d.), las narrativas transmedia ofrecen posibilidades para fortalecer el trabajo docente al permitir que los educadores utilicen diferentes medios para transmitir conocimientos y valores.
2. Importancia de las TIC en la Educación
Las TIC han transformado el ámbito educativo, proporcionando nuevas herramientas para el aprendizaje y la enseñanza. Castells (2005) señala que estamos en una era caracterizada por una revolución tecnológica centrada en las tecnologías digitales, lo que ha llevado a la creación de un entorno social en red que afecta todos los aspectos de la actividad humana. En este sentido, es crucial que los educadores adapten sus métodos de enseñanza para incluir estas tecnologías, facilitando así un aprendizaje más dinámico y participativo.
3. Funciones del Lenguaje y Narración
El lenguaje desempeña un papel fundamental en la construcción de significados y en la forma en que los seres humanos comunican sus experiencias (Jakobson, 1988). La narrativa no solo debe ser entendida por su contenido, sino también por su forma; es decir, cómo se cuenta una historia es tan importante como lo que se cuenta (Stam, 1999). Esto implica que al diseñar narrativas transmedia, los educadores deben considerar tanto los elementos narrativos como los medios a través de los cuales se presentan.
4. Aprendizaje Activo y Colaborativo
El enfoque de narrativa transmedia promueve un aprendizaje activo, donde los estudiantes no son meros receptores de información, sino participantes activos en su proceso educativo. Este tipo de aprendizaje se alinea con las teorías constructivistas que enfatizan la importancia de la colaboración y la interacción social en el desarrollo cognitivo (Vygotsky, 1978). Al involucrar a los estudiantes en la creación de narrativas, se fomenta su creatividad y se les permite explorar diferentes perspectivas sobre los contenidos educativos.
5. Fomento de la Lectura
La integración de narrativas transmedia también tiene un impacto significativo en el fomento de la lectura entre las infancias. Al utilizar diversos formatos como libros digitales, cómics y videos, se estimula el interés por la lectura al presentarla como una actividad divertida e interactiva (Maffesoli, 1997). Este enfoque ayuda a desarrollar habilidades críticas y analíticas en los niños, preparándolos para enfrentar un mundo cada vez más complejo.
La metodología de investigación del proyecto se basa en un enfoque cualitativo y participativo, que busca comprender y analizar cómo las narrativas transmedia pueden integrarse efectivamente en el proceso educativo. A continuación, se describen los principales componentes de esta metodología.
1. Enfoque Cualitativo
El enfoque cualitativo permite explorar en profundidad las experiencias, percepciones y significados que los estudiantes y docentes asocian con el uso de las TIC y las narrativas transmedia. Según Denzin y Lincoln (2011), la investigación cualitativa se centra en el estudio de fenómenos en contextos naturales, lo que resulta ideal para investigar cómo se desarrollan las narrativas en entornos educativos.
2. Diseño Participativo
El diseño participativo implica la colaboración activa de los estudiantes en todas las etapas del proyecto, desde la planificación hasta la implementación y evaluación. Este enfoque no solo empodera a los estudiantes, sino que también les permite contribuir con sus ideas y experiencias al desarrollo de narrativas que sean relevantes y significativas para ellos. Como señala Freire (1970), la educación debe ser un proceso colaborativo donde todos los participantes son co-creadores del conocimiento.
3. Técnicas de Recolección de Datos
Para obtener información rica y variada sobre el impacto de las narrativas transmedia, se utilizarán diversas técnicas de recolección de datos:
Entrevistas: Se llevarán a cabo entrevistas semiestructuradas con estudiantes y docentes para explorar sus experiencias y percepciones sobre el uso de narrativas transmedia en el aula.
Grupos Focales: Se organizarán grupos focales donde los participantes podrán discutir sus ideas y reflexiones sobre el proyecto, lo que permitirá obtener una comprensión más profunda de sus opiniones.
Observación Participativa: Los investigadores observarán las dinámicas del aula durante la implementación del proyecto, registrando interacciones y comportamientos relevantes que puedan proporcionar información sobre la efectividad de las narrativas transmedia.
Análisis Documental: Se revisarán los productos creados por los estudiantes (libros digitales, cómics, videos, etc.) para evaluar cómo se integran los conceptos aprendidos en el curso "Tecnologías como Mediaciones".
4. Análisis de Datos
El análisis de datos se realizará mediante técnicas cualitativas como la codificación temática, que permitirá identificar patrones y categorías emergentes a partir de la información recolectada. Según Braun y Clarke (2006), este enfoque es útil para interpretar datos cualitativos y ofrecer una comprensión más rica de los fenómenos estudiados.
5. Evaluación del Proyecto
La evaluación del proyecto se llevará a cabo a través de un enfoque formativo, donde se buscará retroalimentación continua tanto de estudiantes como de docentes. Esto permitirá realizar ajustes en tiempo real y mejorar la implementación del proyecto. Además, se utilizarán rúbricas para evaluar los productos finales creados por los estudiantes, asegurando que se consideren tanto el contenido como la creatividad y el uso efectivo de las TIC.
La metodología de investigación del proyecto de narrativa transmedia está diseñada para ser flexible y adaptativa, permitiendo una exploración profunda y significativa del impacto de estas narrativas en el proceso educativo. Al adoptar un enfoque cualitativo y participativo, se busca no solo comprender cómo se integran las TIC en la enseñanza, sino también empoderar a los estudiantes como co-creadores de su aprendizaje.
Fomento de la Lectura: Una de las principales evidencias del proyecto es el notable aumento en el interés por la lectura entre los estudiantes de educación infantil. A través de la integración de libros digitales, cómics y narraciones multimedia, se observó que estos en sus practicas con niños y niñas mostraron una mayor disposición para explorar diferentes formatos literarios, lo que sugiere que las narrativas transmedia pueden hacer que la lectura sea más accesible y atractiva (Scolari, 2013).
Desarrollo de Competencias Digitales: Los estudiantes de la Licenciatura en Educación Infantil desarrollaron competencias digitales significativas al crear y compartir contenido a través de diversas plataformas. Esto incluyó el uso de herramientas para producir videos, podcasts y cómics, lo que les permitió familiarizarse con tecnologías relevantes en el contexto educativo actual (Castells, 2005).
Mejora en el Trabajo Colaborativo: El proyecto fomentó un ambiente de trabajo colaborativo donde los estudiantes aprendieron a trabajar en equipo para crear narrativas cohesivas. Las dinámicas grupales promovieron habilidades interpersonales y comunicativas, esenciales para su futura práctica docente (Vygotsky, 1978).
Análisis Crítico de Contenidos: Los participantes demostraron una mejora en su capacidad para analizar críticamente las narrativas digitales. A través de discusiones y reflexiones grupales, los estudiantes aprendieron a evaluar los mensajes y valores presentes en las narrativas transmedia, lo que contribuyó a su formación como lectores críticos (Boumans, n.d.).
Innovación Pedagógica: La implementación de narrativas transmedia como estrategia pedagógica permitió a los docentes explorar nuevas formas de enseñanza que conectan con las realidades contemporáneas de los niños. Esto no solo enriqueció el proceso educativo, sino que también proporcionó herramientas prácticas que los futuros docentes podrán aplicar en sus aulas (Maffesoli, 1997).
Efectividad de la Narrativa Transmedia: El uso de narrativas transmedia se ha demostrado como una herramienta efectiva para enriquecer el proceso educativo en la educación infantil. Al integrar múltiples formatos y plataformas, se logra captar la atención de los estudiantes y fomentar un aprendizaje activo y participativo.
Importancia de las TIC en la Educación: Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son fundamentales para preparar a los futuros docentes ante un entorno educativo cada vez más digitalizado. La capacitación en el uso de estas herramientas es esencial para garantizar que puedan implementar estrategias didácticas efectivas en sus prácticas futuras.
Transformación del Rol del Docente: El proyecto ha contribuido a redefinir el rol del docente como facilitador del aprendizaje, donde se promueve la co-creación del conocimiento entre estudiantes y educadores. Esto fomenta un ambiente más inclusivo y colaborativo en el aula.
Impulso hacia una Cultura Lectora: Al fomentar el interés por diferentes formatos literarios y narrativos, se contribuye al desarrollo de una cultura lectora sólida entre las infancias. Esto es crucial para formar lectores críticos que puedan navegar por un mundo lleno de información digital.
Recomendaciones para Futuras Implementaciones: Se sugiere continuar explorando el uso de narrativas transmedia en otros niveles educativos y contextos, así como realizar investigaciones adicionales sobre su impacto a largo plazo en el aprendizaje y desarrollo integral de los estudiantes.
Boumans, J. (n.d.). Cross-media: características y definiciones. En Scolari.
Castells, M. (2005). Innovación, libertad y poder.
Maffesoli, M. (1997). La comunicación y su impacto cultural.
Scolari, C. A. (2013). Narrativa transmedia: Un nuevo paradigma.
Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes.
Boumans, J. (n.d.). Cross-media: características y definiciones. En Scolari.
Castells, M. (2005). Innovación, libertad y poder.
Jakobson, R. (1988). Las funciones del lenguaje.
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Stam, R. (1999). La narrativa: teoría y práctica.
Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes.
Braun, V., & Clarke, V. (2006). Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3(2), 77-101.
Denzin, N. K., & Lincoln, Y. S. (2011). The SAGE handbook of qualitative research (4th ed.). SAGE Publications.
Freire, P. (1970). Pedagogy of the oppressed. Continuum.
Ejemplo de proyecto - Eudamon
En el planeta Voilter, la paz parecía ser un hecho gracias al ejército Panly. Sin embargo, un ser misterioso, mentor de Papelera, creó a Cacatúa, un ser malvado con forma de cuervo y aura morada, cuyo objetivo era silenciar a todas las personas, especialmente a los niños.
Cacatúa viajó al planeta Eudamon, donde habitaba el Escuadrón Jerlimon, una elite de super héroes a los cuales deberia derrotar para lograr sus malvados planes... ¿Cacatúa lo logrará?...
Elaborado por estudiantes de IV semestre del programa de Licenciatura en Educación Infantil - 2023-2
Jonatan Andrés Puentes Gonzalez