Bolsista: Gabriel Assis de Souza
Membros: Amanda Pina Paulino, Aisla Victória Pereira Santos, Caio Ramos Marques, Edyane Fernandes Moraes, Floro Martins Neto, Gabriel de Oliveira Barreto, Geovanna Campos Pires, Gustavo Fé Alves, Gustavo Oliveira Santos Barros, Henrique da Costa Neuhaus, João Lucas Gonçalves Martins, João Pedro Nunes Veloso, João Pedro Rocha Rezende, José Nelson Honorato Rodrigues, Laila Cristina Ferreira de Morais, Lana Carolina Ramos Dias, Letícia Gonçalves Batista, Lilia Cabral de Lima, Lucas Fávero e Silva, Luís Guilherme Milano, Luiz Miguel Neris Cardoso, Marcos Pereira Batista Filho, Marco Túlio Souza Gomes, Matheus F. Cosa Souza Gomes, Matheus Henrique Morais Nunes, Natália Oliveira Lopes, Pedro Ricardo Ferreira Moreira, Rian Carlos de Souza, Rhuan Gomes Siqueira e Tatielly Cristine Leal de Araújo.
Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 08/05/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
🚀🎮 Vem aí a 3ª Mostra de Games de Jataí – GAME Jam! 🎮🚀
Você gosta de games, criatividade e trabalho em equipe? Então não pode ficar de fora da nossa GAME Jam!
👉 O desafio é criar o roteiro de um jogo que aborde temas ligados à área STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática).
E o melhor: vamos passar um dia inteiro juntos na UFJ, com muita diversão, aprendizado e trocas de experiências. Será uma oportunidade única para soltar a imaginação, fazer novas amizades e viver a experiência de construir ideias incríveis em grupo!
💡 Apoio: Câmara Municipal de Vereadores, Prefeitura de Jataí e FAPEG.
📍 Anota aí: a criatividade vai rolar solta na 3ª Mostra de Games de Jataí – GAME Jam.
Não fique de fora dessa jornada!
Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 08/05/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 08 de março acontecerá a primeira reunião da equipe EG25, seguindo o seguinte roteiro:
1. Boas-vindas e abertura
2. Apresentação dos novos integrantes
3. Panorama atual do projeto
4. Planejamento e próximos passos
5. Encaminhamentos finais e fala aberta
.
Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 08/05/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 08 de março acontecerá a primeira reunião da equipe EG25, seguindo o seguinte roteiro:
1. Boas-vindas e abertura
2. Apresentação dos novos integrantes
3. Panorama atual do projeto
4. Planejamento e próximos passos
5. Encaminhamentos finais e fala aberta
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Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 08/05/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 08 de março acontecerá a primeira reunião da equipe EG25, seguindo o seguinte roteiro:
1. Boas-vindas e abertura
2. Apresentação dos novos integrantes
3. Panorama atual do projeto
4. Planejamento e próximos passos
5. Encaminhamentos finais e fala aberta
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Local: Universidade Federal de Jataí - Sala 9 - Central de Aulas 1
Quando: 10/09/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 10 de setembro aconteceu o evento Vem pra UFJ:
1. Boas-vindas e abertura
2. Apresentação dos novos integrantes
3. Panorama atual do projeto
4. Planejamento e próximos passos
5. Encaminhamentos finais e fala aberta
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Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 08/05/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 08 de março acontecerá a primeira reunião da equipe EG25, seguindo o seguinte roteiro:
1. Boas-vindas e abertura
2. Apresentação dos novos integrantes
3. Panorama atual do projeto
4. Planejamento e próximos passos
5. Encaminhamentos finais e fala aberta
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Local: Universidade Federal e Juiz de Fora - Juiz de Fora - MG
Quando: 31/04/2025 das 14h00 às 15h00, formato on-line
Público alvo: Profissionais e pesquisadores da área de Ensino de Computação
Mais detalhes: Acesse aqui
O dia 31 de março foi verdadeiramente inesquecível para todos nós. Nesse dia, celebramos um marco especial: a estreia dos discentes João Pedro Rocha e Marco Antônio no universo da publicação científica. O trabalho da dupla, em coautoria das profas. Cléria e Ana Paula, foi aprovado no Laboratório de Ideias, parte do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EduComp), promovido pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC).
O EduComp é um evento anual que reúne pesquisadores e educadores de todo o país, com o propósito de compartilhar experiências, ideias inovadoras e resultados de pesquisas voltadas ao ensino e à aprendizagem de computação.
A participação de Marco Antônio, uma pessoa surda com distonia, torna essa conquista ainda mais significativa. Seu protagonismo e dedicação, aliada à determinação de João Pedro, revelam que a ciência e a educação devem ser espaços verdadeiramente inclusivos, onde todas as vozes — inclusive as que muitas vezes são silenciadas — possam ecoar com força, talento e originalidade.
Na quarta-feira (03/04), aconteceu mais um dia de capacitação da Escola de Games!
Dessa vez, Gabriel Assis, Floro Neto, Henrique, Lucas Fávero e Rian conduziram uma oficina sobre o Scratch, uma ferramenta essencial para quem está começando no desenvolvimento de jogos. Durante a formação, os participantes exploraram conceitos básicos de programação de forma prática e intuitiva.
Agora é hora de aplicar o que foi aprendido! Todos os desafios devem ser concluídos para garantir a participação no projeto, então caprichem e mostrem do que são capazes. Estamos animados para ver o que vocês vão criar! 🎮🚀🎮✨
Na quarta-feira (02/04), aconteceu o segundo dia de capacitação da Escola de Games! A oficina foi ministrada pelas integrantes Aisla e Lana, com foco na criação de roteiros para jogos digitais.
Durante o encontro, os participantes aprenderam a estruturar narrativas usando o modelo Canvas, ferramenta essencial para quem deseja desenvolver experiências envolventes e criativas no universo dos games, e essa foi a primeira missão dos participantes. 🎮✨
Na terça feira (01/04) aconteceu o primeiro dia de capacitação da Escola de Games. A palestra foi ministrada pelos alunos Marco Túlio e Gustavo e pela membro externa Maria Alves.
Nesse encontro inicial, os palestrantes compartilharam a história do projeto, como tudo começou, nossa missão, valores e as frentes de atuação: ensino, pesquisa e extensão, além da captação de recursos e comunicação.
O objetivo foi apresentar a Escola de Games aos novos integrantes, mostrando como cada um pode se envolver e contribuir ativamente — sendo protagonistas dentro e fora da universidade. 🎮✨
O Projeto Escola de Games está com inscrições abertas para a formação e seleção de novos membros! Se você se interessa por desenvolvimento de jogos digitais, educação e inclusão, essa é a oportunidade perfeita para integrar uma iniciativa inovadora.
Não há pré-requisitos! Mesmo que você não tenha experiência em programação ou desenvolvimento de games, o projeto é para você!
Não perca essa oportunidade de aprender, criar e transformar com um projeto que une tecnologia e impacto social!
Em caso de dúvidas, entre em contato. Esperamos por você!
Passo 1: Inscreva-se pelo link: https://forms.gle/UXML8Z8BwSXcaB2S6
Período de inscrição: 21/03 a 28/03
Passo 2: Participe das formações (LEC 2, das 11h10 às 12h):
01/04 – Apresentação do projeto e introdução ao universo dos jogos (Instrutores: Marco Túlio, Gustavo e Maria)
02/04 – Criação do roteiro do jogo (Instrutoras: Aisla e Lana)
03/04 – Introdução ao Scratch para criação do jogo (Instrutores: Gabriel, Rian, Floro, Henrique e Lucas Fávero)
Passo 3: Entregue as atividades propostas ao final de cada encontro.
Passo 4: Participe da entrevista final com os membros do projeto (LEC 2, das 11h10 às 12h):
08/04 – Entrevista
Enfim, as aulas de 2025 da UFJ tiveram início! E a equipe Escola de Games não podia ficar de fora! Afinal, trata-se de um dos dias mais importantes na vida do universitário: O primeiro dia de aula.
Quantas dúvidas, incertezas e novidades acontecem nesse dia e para auxiliar os calouros, fomos convidados pela equipe da Prograd e Prae para auxiliar na recepção.
Por isso, realizamos a oficina "Vem que eu te explico no caminho".
Participaram os discentes: Aisla, Gabriel de Assis, Geovanna e Letícia
Egressa e membra externa: Maria Alves
Docente: Ana Paula
Data: 10/03/2025
Local: LEC2
Público- Alvo: Duas turmas de 30 estudantes de todos os cursos, cada.
Data: 25/03/2025
Local: Câmara Municipal de Jataí
Público-alvo: Parlamentares
Disponível em: https://www.youtube.com/live/DehbZri8ZlM?si=0D42Y487qGKj5axO&t=844
A 3ª Mostra de Games de Jataí é uma iniciativa que une educação, tecnologia, cultura e inclusão. Nascida do projeto Escola de Games, desenvolvido pela Universidade Federal de Jataí (UFJ), a Mostra permite que estudantes do ensino básico criem seus próprios jogos digitais com o apoio de universitários do curso de Ciência da Computação.
Em edições anteriores, o evento foi realizado na Câmara Municipal e no IF Goiano, reunindo mais de 1.000 estudantes em oficinas e exposições interativas. Um dos jogos apresentados na Mostra chegou à Campus Party, levando o nome de Jataí para mais de 100 mil visitantes.
Para tornar possível a 3ª edição, prevista para setembro de 2025, foi solicitada à Câmara Municipal a execução da Emenda Modificativa EMMOD 09/2024, com o repasse de R$ 40 mil à Superintendência de Ciência e Tecnologia. Os recursos serão destinados ao custeio de transporte, alimentação, uniformes, premiações e estrutura para o evento.
Mais do que um evento, a Mostra de Games transforma vidas: desenvolve competências digitais, estimula o protagonismo estudantil e contribui para a formação de cidadãos críticos e criativos. É uma semente de futuro plantada no presente
Local: Universidade Federal de Jataí - LEC 2
Quando: 17/03/2025 das 11h00 às 12h00, formato presencial
Público alvo: Membros ativos da Escola de Games, edição 2025
Mais detalhes: Ata da reunião
No dia 08 de março acontecerá a primeira reunião da equipe EG25, seguindo o seguinte roteiro:
1. Boas-vindas
2. Informes
3. Oficina: "Vem que eu te ensino"
4. Mostra na Praça Universitária
5. Seleção para novos integrantes
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No dia 11 de fevereiro celebramos o Dia Internacional das Mulheres e Meninas na Ciência. Data criada para incentivar que mais mulheres busquem as áreas da ciência, tecnologia, engenharia e matemática.
A convite da equipe do Jornal Difusora, a professora Ana Paula Freitas Vilela Boaventura, cedeu uma entrevista resgatando a importância histórica desta data, qual o impacto de ações que versem sobre a inclusão de meninas na STEM e como o projeto Escola de Games, desenvolvido na Universidade Federal de Jataí tem apoiado iniciativas dessa natureza.
Emissora: Rádio Difusora de Jataí - Jornal Difusora
Link: https://www.youtube.com/live/TjG9qm03WSE?si=81HmvewaN2Spqgsr&t=3588
Agradecimentos especiais à Tássia Fernandes
A professora coordenadora do projeto, recebeu no dia 06 de fevereiro de 2025, no Palácio Pedro Ludovico, uma importante premiação: 2ª Colocação do Prêmio FAPEG de Ciência, Tecnologia e Inovação – Edição 2024", etapa estadual do Prêmio CONFAP de Ciência, Tecnologia e Inovação – Professor Ennio Candotti.
Minibio apresentada: "Docente do curso de Ciências da Computação na UFJ, coordena o Grupo de Extensão e Pesquisa em Ensino de Computação, com experiência em projetos que combinam tecnologia, inovação e criatividade para promover inclusão e protagonismo. Atua com um público-alvo distinto e usa diferentes estratégias para engajar estudantes do campo (zona rural), meninas para STEM e pessoas com deficiência no desenvolvimento tecnológico, por meio da criação de jogos digitais. Além disso, atua no letramento digital de pessoas idosas, capacitando-as para o uso ético e responsável dos artefatos digitais. As ações desenvolvidas já impactaram mais de 5 mil pessoas e foram reconhecidas nacionalmente por sua contribuição à inclusão e transformação social"