2024
Membros: Calebe Castro, Floro Martins Neto, Gabriel Assis, Gabriel Oka Duarte, Geovanna Campos, Gustavo Cortez, Joaquim Caetano, João de Lima, Karla Gabrielli, Lana Carolina Ramos, Maria da Conceição Alves Sousa, Matheus Miranda, Michel Oliveira da Silva, Lucas Thiago Lucena, Lucas Fávero, Luiz Eduardo Rezende, Pedro Henrique Gomide, Vitor Manuel Lima, Tatielly Cristine Leal e Walisson Gonçalves Souza.
A seguir serão destacados os principais acontecimentos de 2024
Local: Auditório do Campus Riachuelo, IF/Jataí.
Quando: 09 /02/2024, das 8h00 às 9h30
Público alvo: Professores e TAE do IF/Jataí
palestra aos docentes do if/jataí
A manhã do dia 09 de fevereiro foi extremamente produtiva. Afinal, das 8h às 9h30, a professora Ana Paula esteve no IF/Jataí para proferir palestra sobre a inserção da Computação no Ensino Médio. Foi uma experiência encantadora, com muita troca de experiências e contatos para novas parcerias.
Local: On-line, https://videoconf-colibri.zoom.us/j/94449900595?pwd=UjQwMnEzejlta01rSTZQbHo5OG5CZz09 .
Quando: 30/01/2024, das 14h30 às 15h30 (Brasil) e 17h30 às 18h30 (Portugal)
Público alvo: Membros do IPB e da UFJ.
Aula Aberta aos acadêmicos do programa de mestrado - ipb (portugal)
O dia 30 de janeiro ficará marcado em nossos corações. Afinal, a convite do professor Dr. Vitor Gonçalves, do Instituto Politécnico de Bragança, participamos de uma aula aberta destinada aos alunos do programa de mestrado daquela instituição, mais especificamente, aos matriculados na disciplina de Desenvolvimento de Produtos Multimídia do Mestrado TIC na Educação e Formação. Na oportunidade, o discente Calebe Miranda e a profa. Ana Paula abordaram o tema: "Criação de Aulas com Realidade Aumentada: Promovendo uma experiência envolvente e interativa". Partindo da provocação "Como a aplicação de RA pode promover um ambiente envolvente e interativo, em sala de aula?", falaram por mais de 1 hora sobre:
Definições e contexto histórico de RV, RA;
Elementos chave da experiência em RV;
Protocolo para uso de RA em sala de aula e exemplos de aplicações;
Apresentação de um roteiro para criação de jogo, usando o Scratch;
Reuniões de planejamento
As reuniões com a equipe do EG 2024 acontecem semanalmente, com o propósito de atingir os objetivos específicos do projeto, que a saber são:
Capacitação para novos membros;
Escrita de artigos científicos e apresentações em eventos;
Identificar unidade escola a ser atendida;
Criar material de apoio para as capacitações;
Aplicar o curso aos alunos da unidade escolar;