בעת יצירת המשחקים או אנימציות הדורשות מעורבות של משתמש, נהוג להשתמש במקשי חצים (אפשר גם מקשים אחרים) כדי להזיז את הדמות. ניתן לעשות זאת בשני אופנים:
כדי להזיז דמות לכיוון הרצוי, מיד אחרי פקודת "כאשר נלחת מקש ...", נפנה את הדמות לכיוון אליו נרצה שהדמות תתקדם. לאחר מכן נזיז אותה מספר צעדים. מומלץ להוסיף פקודה "התלבושת הבאה" כדי ליצור מראה של דמות הולכת (לא מתאים לכל הדמויות, ראו פרק "האנימציה הראשונה").
על מנת לגרום לדמות שלנו לזוז מהר יותר, יש להגדיל את מספר הצעדים.
על מנת לגרום לדמות להאט, יש להקטין את מספר הצעדים, או להוסיף פקודה "חכה... שניות". נסו את שתי האפשרויות כדי לבחור את האפקט הרצוי.
בדרך כלל נראה את הדמות מתהפכת על הראש כאשר מסתובבת מכיוון לכיוון. ניתן למנוע התהפכות על ידי שימוש בפקודה "קבע אופן סיבוב לשמאל-ימין" או על ידי שינוי אופן הסיבוב במאפייני הדמות (ראו פרק כיוון וסיבוב).
הדרך השנייה ליצירת תנועה על ידי מקשים היא בניית תסריט שמבוסס על שינוי קואורדינטות. במקרה זה לא נראה את הדמות מסתובבת למקום אליו היא הולכת.