מטרת הנושא הנוכחי היא לחדד את מגוון האופנים בהם הדמות זזה על המסך: קפיצה, גלישה ושינוי מיקום
קביעת מיקום
פקודות הקשורות לקביעת מיקום מקפיצות את הדמות לקואורדינטות שצינתם. פקודות אלה מתבצעות על ידי המחשב תוך חלקיק שנייה ולכן לא תמיד נראות לעין. כמו כן, פקודות אלה מבוצעות ללא קשר למיקום הנוכחי של דמות.
* ניתן להזיז את הדמות לאורך/לרוחב על ידי קביעת מיקום על ציר X/Y בלבד.
מיקום אקראי
פקודה זו מאפשרת לדמות לקפוץ למיקום אקראי על הבמה. אחד השימושים בפקודה זו הוא תוך משחק, כאשר צריך לאסוף משהו/לרדוף אחרי דמות מסוימת.
בנוסף על קפיצה אל מיקום אקראי, ניתן לקבוע שהדמות תקפוץ אל סמן העכבר או אל דמות אחרת.
*כמו כל פקודות קביעת מיקום הקפיצה נעשית בחלקיק שנייה ולא נראית לעין. כמו כן פקודה זו לא תלויה במיקום הנוכחי של הדמות.
גלישה
פקודות גלישה מאפשרות לקבוע מיקום תוך שליטה בקצב בה הדמות תזוז למקום שקבעתם. גם פקודות אלה מתבצעות ללא קשר למיקום הנוכחי של הדמות.
שינוי מיקום - השינוי מתבצע באופן יחסי למיקום הדמות
פקודות שינוי מיקום מאפשרות להזיז את הדמות באופן יחסי למקום בו היא נמצאת כעת.
שימוש בפקודות אלה נעשה בדר"כ בתסריטים של: קפיצה, שליטה בדמות על ידי מקשים ועוד.