Robòtica amb Dash&Dot. (Blockly)
Utilitzem l’aplicació Blockly, com a programació tipus algorítmica, els alumnes programen seguint les variables: direcció, sons, colors, variables, per fer moure el dispositiu en uns circuits on els alumnes han de calcular i recalcular els angles, rectes, obtusos, aguds, 90º, 30º, 180º etc i distàncies, 50 cms, 20 cms, etc, que els dispositius han de recórrer. Per això s’utilitza cinta adhesiva de diferents colors, enganxat al passadís de l’aula d’informàtica. Hi ha diferents traçats de circuits, de manera que el grup d’alumnes ha de recalcular els dispositius quan canvia el circuit.
A tercer els alumnes aprenen a moure's els personatges, a canviar d'escenaris, els colors, la mida, a utilitzar els sons, a fer variacions amb els personatges.
Els personatges que tenen moviment utilitzant els algoritmes segons la quantitat de variables de cada personatge, moviment de 1 segon, 0.2 segons, distància de 10 passos, 15 passos, vectors d’angles rectes coordenades de baix, dalt, dret i esquerra: 90º, -90º, 180º, 0º etc. Utilitzant la clau de fletxes del teclat.
Programació amb Code.org:
Code.org és una plataforma que pauta i acompanya els processos dels alumnes i els ajuda a programar de manera autònoma. Ofereix un gran ventall d'activitats en les que l'alumne ha d'anar resolent els diferents reptes fomentant així la creativitat.
L'alumne pot avançar al seu ritme ja que es treballa el llenguatge de programació des de nivells molt bàsics i va incrementant la dificultat progressivament.
Ajuda a desenvolupar el pensament lògic, a entendre la correcte seqüència d'accions així com també la perseverança i motivació personal.
Programació amb la placa Makey-Makey:
Makey-Makey és una placa similar al comandament d'una videoconsola que simula ser un teclat o ratolí i que, a través d'un cable USB, es connecta a l'ordinador com un perifèric més.
La idea de Makey-Makey és senzilla i simple i permet que l'alumnat busqui i trobi noves maneres d'interactuar amb els ordinadors. Permet convertir qualsevol objecte de la vida diària en un teclat, un comandament o un ratolí fet que facilitai potencia la creativitat , la imaginació i el disseny.
Dos elements molt bons per programar amb els alumnes.