2015/01/21 建立頁面
2015/10/09 新增更新紀錄
2015/10/09 新增能力判定的說明
2015/10/16 修改升級所增加的屬性,由+1改為+3
2015/10/19 修改調查行動的描述字眼
2015/11/09 修改2D6寶物表關於魄具的錯誤
2015/11/16 新增戰敗宣言、1D6大失敗表和2D6珍寶表,修改2D6寶物表的描述字眼
2015/11/17 新增復活,修改1D6失敗表和戰敗宣戰、1D6大失敗表的描述字眼,增加了特殊判定、說明的一個Q&A
2015/11/19 修正升級所增加的屬性,分為基礎屬性點數、戲劇屬性點數、戰鬥屬性點數三類,修改運功判定的擲骰
2015/11/23 在戲劇場景新增有關能力判定的說明,戲劇場景的標題改為戲劇場景(調查、尋寶、運功)
2015/12/02 修改角色的成長,每一級戰鬥屬性點數+2改為戰鬥力+1或反應力+1
2015/12/08 修改大失敗表丹田受損,難度由+1變為+3,修改復活,最終階段也能作復活判定
2016/10/16 修改動搖狀態,精神值一半也列入條件、感知、社會屬性反轉、能力判定難度基礎由10增至12,新增能力判定難度表、嘍囉能力增強,每回合攻擊次數由1次增至3-5次
2016/11/02 修改尋寶判定、運功判定的難度、加上難度表,更改新建角色起始生命值和精神力,由固定為10改為擲骰2d6+2+等級決定
2017/07/03 修改2D6珍寶表中的珍寶名稱,天甲改為天衣,寶甲改成寶衣
2017/07/05 新增資料片「朝廷天威」、世界設定、官府組織、供職設定頁面,更新招式、特殊性頁面裡的超連結,新增供職招式的超連結,在角色創作、各項能力說明、角色的成長頁面新增供職的選項
2017/08/11 修改嘍囉每回合的攻擊次數