上一節課我們完成了「找球球比賽」的程式
這一次要更進一步,移動平板,讓球球自己去找球球
程式畫面設計如下:
1.建立一個標籤來顯示得分
2.建立一個畫布以放置兩個球球
3.建立兩個球形精靈
完成的畫面設計如下
接下來設計程式,畫面如下:
修改:
1.遊戲進行時,螢幕會一下子直向,一下子橫向,所以要找到規定螢幕方向的方法。
2.黑色的球如何加快或減慢速度
3.增加按鈕讓分數歸零
4.如何讓球的速度隨著分數增快
5.碰撞時加上聲音