スマホ製造ゲーム

  • 経済学の基礎概念であるトレードオフや機会費用,パレート改善についてレゴブロックを使って体験的に学びます.アクティブラーニングのためのツールとして,これまで複数の中学校,高校,大学で実践されています.

    • 中学校:能美市立寺井中学校,上越教育大学附属中学校,石川県立錦丘中学校

    • 高等学校:石川県立津幡高校,石川県立金沢西高校,小松市立高校,富山県立呉羽高校

    • 大学:北陸先端科学技術大学院大学,上越教育大学,金沢大学

  • 中学校,高校,大学の授業に取り入れてみたいというご希望がありましたらご連絡ください.それぞれの学校における学習目標に合わせた授業内容を展開することができます.

International Simulation and Gaming Association (ISAGA 2018)で発表したときのポスターです.

「スマホ製造ゲーム」のルールやゲームの効果やについて記述しています.