App9*: Adivina el número

    Propuesta: En esta ocasión, vamos a crear una nueva app; en esta ocasión, vamos a hacer un juego que permita adivinar un número que ha "pensado" nuestro móvil.

    Diseño de la interfaz: Simple, solo nos harán falta: botones, etiquetas y campos de texto.

    Resultado final: Aquí puedes una imagen del diseño final:

        

    

    En el diseño, se han utilizado los siguientes elementos:

    

      

    Programación de los Bloques:

    

        

    Aclaraciones:

    

    - Cuando hacemos Click en el Botón1:

    - Se asigna a la variable ordenador un número aleatorio comprendido entre el 1 y el 100

    - En la Etiqueta3.Text aparece el número creado (elegido al azar por el móvil)

    - Cuando hacemos Click en el Botón2:

    - Se le asigna a la variable mio el valor que el usuario del juego ponga en el CampoDeTexto1

    - Si el número del ordenador es mayor que el mio, aparece en la Etiqueta2.Texto la frase Mi número es mayor

    - Si el número del ordenador es menor que el mio, aparece en la Etiqueta2.Texto la frase Mi número es menor.

    - Si el número del ordenador es igual que el mio, aparece en la Etiqueta2.Textot la frase HAS ACERTADO.

    - NOTA: La Etiqueta3 es solo para comprobar el funcionamiento de la aplicación. Cuando comprobemos su buen funcionamiento, borraremos o inhabilitaremos esta Etiqueta3 para no ver el número que debemos acertar.

    Mejoras:

    - Incluir algún fondo de pantalla.

    - Dar color o poner una imagen adecuada en los botones.

    - Crear un contador que cuente el número de intentos realizados para acertar: intentos = intentos +1.

    - Añadir un botón "Salir"