App9*: Adivina el número
Propuesta: En esta ocasión, vamos a crear una nueva app; en esta ocasión, vamos a hacer un juego que permita adivinar un número que ha "pensado" nuestro móvil.
Diseño de la interfaz: Simple, solo nos harán falta: botones, etiquetas y campos de texto.
Resultado final: Aquí puedes una imagen del diseño final:
En el diseño, se han utilizado los siguientes elementos:
Programación de los Bloques:
Aclaraciones:
- Cuando hacemos Click en el Botón1:
- Se asigna a la variable ordenador un número aleatorio comprendido entre el 1 y el 100
- En la Etiqueta3.Text aparece el número creado (elegido al azar por el móvil)
- Cuando hacemos Click en el Botón2:
- Se le asigna a la variable mio el valor que el usuario del juego ponga en el CampoDeTexto1
- Si el número del ordenador es mayor que el mio, aparece en la Etiqueta2.Texto la frase Mi número es mayor
- Si el número del ordenador es menor que el mio, aparece en la Etiqueta2.Texto la frase Mi número es menor.
- Si el número del ordenador es igual que el mio, aparece en la Etiqueta2.Textot la frase HAS ACERTADO.
- NOTA: La Etiqueta3 es solo para comprobar el funcionamiento de la aplicación. Cuando comprobemos su buen funcionamiento, borraremos o inhabilitaremos esta Etiqueta3 para no ver el número que debemos acertar.
Mejoras:
- Incluir algún fondo de pantalla.
- Dar color o poner una imagen adecuada en los botones.
- Crear un contador que cuente el número de intentos realizados para acertar: intentos = intentos +1.
- Añadir un botón "Salir"