App3: Zoológico
Propuesta: En la segunda práctica, vamos a realizar una app que reproducirá un sonido al pulsar un botón. En este caso, el sonido será el del personaje mítico Darth Vader.
Diseño de la interfaz: Tendrá seis botones, cada uno de ellos correspondiente a un animal que tendrá asociado su sonido.
Resultado final: Aquí puedes una imagen del resultado final del diseño tanto en la app como en el móvil:
Aquí puedes ver la estructura de los componentes:
- Cada botón, puede tener: Alto: 128 pixeles y ancho: 128 pixeles.
Comenzamos a crear:
Objetivo: Crear una aplicación que, al pulsar cada uno de los seis botones de animales, se escuche el sonido de ellos. Tendrá un último botón que saldrá de la aplicación.