Beskrivelse
Up’n’Atom er et læringsspil i fysik, hvor man skal samarbejde. Én spiller har VR-brillerne på, mens den anden sidder med manualen, hvor løsningerne kan findes. Målet med spillet er at få adgang til flugtkapslen ved at finde frem til de rigtige koder til låsene. Hver kode består af tre tal, nemlig antallet af protoner, elektroner og neutroner for et bestemt grundstof.
Hvad er godt ved det?
Det fungerer rigtigt godt, at man skal samarbejde omkring løsningerne. Man er nødsaget til at snakke sammen om de oplysninger som kommer i VR-brillerne. Alle som deltager i spillet får noget ud af undervisningen, da der både skal ske en opdagelse, en udregning og en indtastning af oplysningerne.
Hvad fungerer mindre godt?
Spillet fungerer rigtig godt, man skal bare lige ind i det. Man skal finde ud af, at det er den grønne prik, som man navigerer rundt med - når man har fundet ud af det, så er man godt kørende
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Undervisningssammenhængen siger sig selv, da spillet udelukkende skal bruges i fysikundervisningen og dermed er målgruppen også bestemt.
Beskrivelse
Man kan udforske koralrev, overfladen på Mars eller på Egyptentur. Med Expeditions kan lærerne tage eleverne med på fordybende virtuelle rejser.
Hvad er godt ved det?
Det fungerer godt, at det er læreren som skal være guiden og tage eleverne med på en rejse. Man kan komme forskellige steder hen og se på, hvad byen, stedet eller bygningen har at byde på.
Hvad fungerer mindre godt?
Billederne og selve grafikken kunne godt blive forbedret, men når det så er sagt, så fungerer det godt. Det er også vigtigt man har en mobil som er opdateret, og er logget på samme netværk.
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Undervisningssammenhængen er mange, da der er mange forskellige destinationer. Målgruppen er mellemtrinnet og op efter, da de fleste elever kan være med, da det kun kræver en Google-konto - hvilket de fleste skoler har oprettet til sine elever.
Beskrivelse
Det er et virtuelt tegneprogram, hvor du kan se det, du tegner foran dig, tredimensionelt.
Hvad er godt ved det?
Det fungerer godt og du har uanet af plads at boltre dig på. Der er mange forskellige features, forskellige "pensler" og farvevalg - her er det kun fantasien som sætter grænser.
Hvad fungerer mindre godt?
Spillet er der er ikke så meget at sige til, men mere spillets controllere - det kunne være rart at de var trådløse, således man ikke blev begrænset af dem i sine bevægelser.
Undervisningssamenhæng og målgruppe
Man kunne bruge spillet i danskundervisningen til at definere et sted i en bog, eller matematik for at øve geometri - eller noget helt tredje. Tænker det er sjovt for børnene at prøve, tror dog man skal tænke en smule kreativt, for at bruge netop det her spil i undervisningen.
Beskrivelse
CoSpaces er skabt til at få VR og AR ind i undervisningen, da man kan lade eleverne skabe alt mellem himmel og jord. Efterfølgende kan man tilføje koder, og få dine mennesker, dyr eller genstande til at gøre noget - alt efter, hvordan man koder dem.
Hvad er godt ved det?
Det gode ved spillet er, at det er mere end bare et computerspil, men at du kan gå ind i din verden med VR-briller på og se det, som du har skabt. Samarbejdet omkring spillet er også godt, og man kan sagtens sidde to om, at bygge en by. Det minder lidt om sims, hvilket der er mange elever som kender til, og derfor er styrefunktionen ikke uvante for dem.
Hvad fungerer mindre godt?
Der er mange af funktionerne som man ikke kan bruge, med mindre man køber sig til det - men de elementer der er, kan man godt skabe noget fedt ud af alligevel
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Målgruppen er mellemtrinnet og da spillet er på engelsk, kan det godt være lidt svært for de mindste at forstå, hvad der står. Undervisningsmæssigt kunne det godt bruges i ananlyse- og fortolkningsarbejdet i dansk, hvis man skal fremstille den verden en bog eller film foregår i.
Beskrivelse
Google har skabt et værktøj, hvor man kan komme helt tæt på, og endda lave sine egne ture rundt i verden. Ved hjælp af Google Street view skaber den 360 grader - yderligere kan man tilføje et interessepunkt, hvis billedet ikke siger nok i sig selv.
Hvad er godt ved det?
Det fungerer meget godt, hvis man vil se på seværdigheder, eller steder hvor det er nemt at komme til. Det er smart, hvis man skal se steder og ikke lige har muligheden for at tage derhen selv. Man kan også se, hvis andre har lagt noget op - altså lidt ligesom privatfotos.
Det er også smart, at man kan tage sine VR-briller på, og se sin tur med dem på.
Hvad fungerer mindre godt?
Det er ikke alle steder, som er lige nemme at komme til, da det jo kræver at Google Street view har været der, og tage billeder.
Hvis man skal skifte billede eller interessepunkt, skal man have mobilen ud af VR-brillerne, da man ikke kan skifte med øjnene - det ødelægger lidt oplevelsen.
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Der er mange muligheder for at bruge dette program i undervisningen. Det kunne være historie, for at se gamle bygninger eller seværdigheder. Det kunne også være i danskundervisningen for at vise, hvor gamle digtere boede. Eller engelskundervisningen, for at vise USA eller England - hvis man arbejder med noget eller nogle bestemte personer eller bygninger.
Link til min tour
https://www.apple.com/dk/ios/augmented-reality/
Beskrivelse
En app som er udviklet af WWF og derfor er farvet af, hvad dine handlinger har af betydning på verden og dens udvikling. Fokusset ligger på floderne og deres udvikling
Hvad fungerer godt ved den?
Det gode ved appen er, at det føles som et spil. Man bliver stillet en række gøremål i appen, som skal fuldføres. Gennem spillet er der en masse fakta i form af bokse rundt omkring, men også i form af de handlinger, spillet får dig til at gøre. Yderligere er der små spil inkluderet, som også afspejler sig i klimaforandringerne.
Det er et godt spil/ god app, da det fungerer som AR, og du derved har spillepladen foran dig på bordet - og man dermed skal bevæge sig lidt rundt, for at se eller komme videre i spillet.
Hvad fungerer mindre godt?
Appen kræver plads og suger en masse strøm, hvilket gør din mobil meget varm i længden. Men når det så er sagt, er der som sådan ikke noget dårligt ved spillet. Man får virkelig set konsekvenserne af klimaforandringerne og de handlinger som vi mennesker gør ved jorden.
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Spillet er helt sikkert tænkt til noget naturfag, som natur og teknologi, eller geografi - evt. biologi. Spillet er på engelsk, så det kræver også at man har forståelse for det sprog. Målgruppen er mest tænk til slutningen af mellemtrinnet og starten af udskolingen - hvis ikke også efter endt folkeskole, da spillet kommer med mange informationer.
https://itunes.apple.com/dk/app/colar-mix/id650645305?mt=8
Beskrivelse
Det er en app som kan bruges til at gøre dine tegninger virkelige. Ved at farvelægge et stykke papir og køre Ipad'en ind over, bliver dine tegninger virkelige - og der er en lille feature ind over, såsom et spil fodbold, fægtning eller fodre en fugl
Hvad er godt ved den?
Det fungerer godt at den bruger ens egen tegning og farvelægning, og at man så kan se det på skærmen - og det bevæger sig. Det er også meget sjovt at man kan spille et spil med sin tegning.
Der er rigtig mange tegninger man kan hente fra nettet - nogle er der også læring i.
Hvad fungerer mindre godt?
Hvis man skulle komme med et minus, så er det, at det er nogle bestemte tegninger man skal farvelægge, og man kan ikke tegne sine egne tegninger og gøre dem virkelige.
Man skal have downloadet tegningerne ned, før den kan vise dem. Så derfor ville det være en god idé, at hente dem ned, inden man viser det til eleverne - så bliver ventetiden for lang
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Helt klart til børnehaven og de mindre klasser. Børnene vil elske, at deres tegninger bliver virkelige. Da der også er lavet en "education" version af det, hvilket inddrager undervisningen - de koster dog penge.
Beskrivelse
En form for QR-scanner, hvor du kan tilføje billeder, videoer eller mindre grafik
Hvad er godt ved den?
Det fungerer fint, når man lige har lært at styre appen.
Hvad fungerer mindre godt?
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Man kunne lade eleverne gå rundt i klassen og forklare om de ting, som de ser.
Link til brugervejledning:
Beskrivelse
En app, hvor det er muligt at indsætte dyr, mennekser, jul og mange andre ting. Ved at bevæge kameraet rundt, kan man tilføje elementerne til billedet - og der kan indsættes mange!
Hvad er godt ved den?
Afhængig af, hvad man vælger at indsætte, kan man forklare ud fra det. Ligesom det eksempel vi så, hvor børn forklarer om dyrene, kunne man også lade eleverne forklare om de andre ting.
Illustrationerne er rigtig gode og de bevæger sig, det virker rigtig godt!
Hvad fungerer mindre godt?
Optagetiden kunne godt være længere, således man ikke behøvede lave mange små videoer, men kunne lave en lang.
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Her er undervisningssammenhængen meget bred, da appen har mange forskellige kategorier af ting til at indsætte. Om det er at forklare om dyr, horror eller jul
Beskrivelse
Ved at downloade appen og søge på "det fortællende tæppe", kan man scanne tæppet og dermed få forskellige historier, aktiviteter og oplevelser ud af tæppet.
Hvad er godt ved den?
Det fungerer godt, at det ikke bare er en fortælling der kommer, men at der også er et aktivitetshjørne, hvor børnene kommer i bevægelse.
Hvad fungerer mindre godt?
Det kan godt være lidt svært at sætte eleverne i gang med spillet, da de lige skal hente appen søge på tæppet i appen, før de kan komme i gang med at spille. Når det så er sagt, så fungerer det godt.
Jeg tænker ikke man skal være for mange børn i gang på samme tid, da tæppet så bliver for småt. Derudover skal man lade børnene se på tæppet, inden man begynder, så de ikke bare lever igennem billedet på Ipad'en
Undervisningssammenhæng og målgruppe
Det er oplagt til at bruge i danskundervisningen, så eleverne har noget at skrive historier ud fra. Se evt. introduktionsvideoen herunder:
https://www.youtube.com/watch?v=-txfY7YZ3KQ
Derudover skal det bruges i de mindre klasser og ikke højere end mellemtrinnet.