Video Games Seminars
Prof. Juan Pablo Vieyra
Sesión 1. Presentaciones La industria de los videojuegos.
Sesión 2. Presentaciones Herramientas básicas de trabajo
2.1. Tips. Timeconstraints for script translation. Tools. Video&scripts.2.2. ToolsSesión 3. Comunicación con cliente y proveedores
Lecturas Localización de Videojuegos
- Jason Schreier, «Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch».
- Tom Hoggins, «Depression, anxiety and burnout».
- Israel Mallén, «Crunch, la enfermedad del videojuego».
- The Canadian Press, «Fortnite makers sue Montreal game tester for allegedly leaking game elements».
- Ebenizer Pinedo, «El nuevo mapa de ‘Fortnite’ se filtró hace un mes».
- Carlos Zahumenszky, «Epic demanda al empleado que filtró el mapa de Fortnite Chapter 2».
- Sandra Berenice, «Los retos de un tester de videojuegos».
- Israel Fernández, «Tengo el peor trabajo de la industria de los videojuegos: soy betatester».
- Álvaro Rodríguez, «La pesadilla de trabajar probando videojuegos».