Post date: Mar 3, 2015 12:28:22 AM
atkattuamme muutaman päivän takaisin Kalliokidan linnoituksesta, palasimme taas Phandaliniin. Minä purin vankkurit ja liityin uuden seurueeni mukaan. Ryhmä johon palkkauduin vaikuttaa olevan monessa mukana. Kalliokidan linnoituksesta pelastamamme kääpiö Gundren Kivenkatsoja tietää missä on kauan kadoksissa ollut Phandelverin kaivos. Ehdimmekin siis hengähtää Phandalinissa vain yhden yön ja lähdimme taas liikkeelle kohti seuraavia seikkailuja. Tämä oli seikkailuryhmän 16. päivä. Itselleni päiviä ryhmässä on kertynyt kuitenkin vasta vähemmän. Matkamme päämäärä on siis nyt menossa kohti tuota legendaarista kaivosta, joka tunnetaan myös Tyrskynkaiun kellarina. Koska isäntäni Myestaer on luvannut jollekin viehkeälle haltiattarelle nimeltä sisar Garaele, että me selvitämme Kaninmarjan raunioiden lähellä hänelle Agatha nimiseltä bansheelta jonkun vanhan loitsukirjan kohtalon ja muutamia muitakin seikkailuja on hoidettavanamme, olemme suunnitelleet reittimme oikein kartan äärellä. Tarkoitus on suorittaa kolme etsintäretkeä matkan varrella ja mennä samalla kertaa vielä Phandelverin kadonneille kaivoksille.
Matkamme etappeina on Kaninmarjan rauniot, Vanhan pöllön kaivo, Traakinrakka ja lopuksi Tyrskynkaiun kellari. Neljä erillistä tehtävää. Liian iso suupala yhdellä kertaa, jos minulta kysyttäisiin.
Kaninmarja, päivä 18.
Olemme saapuneet rauniokylään ja menemme ohjeiden mukaan läheiseen metsään, josta löydämmekin luonnonmuovaaman hyvin lumotun näköisen puiden ja pensaiden katveen muodostaman lähes torppamaisen majapaikan, joka näyttää asutulta. Kun alamme huhuilla paikalle Agatha nimistä bansheeta, huomaan miten paikka kylmenee nopeasti ja pian eteemme ilmestyy epäkuollut olento, joka näyttää samaan aikaan lumoavan kauniilta naiselta ja tappavan vaaralliselta haamulta. Olen kauhusta jähmettynyt ja niin on moni muuin seurueessamme, Papitar Theraga antaa Agathalle hopeisen hiuspannan, arvokkaan lahjan, jonka sisar Garaele on neuvonut meidän ottavan mukaamme bansheen lepyttämiseksi. Lahja tuntuu toimivan ja veret kylmäävä olento suostuu vastaamaan yhteen kysymykseemme. Theraga pyytää tietoa vanhasta velho Helläjousen loitsukirjasta ja sen sijainnista. Banshee kertoo vaihtaneensa sen Tsernoth nimiselle ruumiinmanaajalle jossain kaupassa jo satakunta vuotta sitten. Hän ei tiedä kirjan nykysijaintia, mutta silloin Tsernoth vei kirjan kotikaupunkiinsa Iriaeboriin. Tämä tieto on kuitenkin meille riittävästi, sillä tätä tietoa Harpistit halusivat, jotta voivat jatkaa etsintäänsä ja kun kerromme tietomme sisar Garaelelle, on tehtävämme tältä osin selvä. Kaikki meni siis hyvin. Tai meni tähän asti. Bardimme Mystaer ei voi tyytyä tähän vaan haluaa tehdä lisää tuttavuutta. Hän kysyy, saako suudella bansheeta? Agatha yllättyy suuresti ja kysyy tietääkö bardi mitä bansheen suudelmasta seuraa. Bardi puhuu verbaaliakrobatiallaan taukoamatta kertomatta oikein mitään ja lähestyy Agathaa kuin suudellakseen, mutta yrittää samalla kerätä voitonmerkiksi seikkailusta itselleen toisen Agathan korvakoruista. Mies saa taitavilla näpistäjän sormillaan korvakorun, mutta banshee huomaa petoksen ja suuttuu. Tässä vaiheessa minä ja Thrym juoksemme jo kovaa pois. Ellei papitar Theraga olisi onnistunut karkoittamaan bansheeta pois, tuo tyhmyys olisi maksanut monen seikkailijamme hengen. Silti Mystaer ei tunnu ottavan vastuuta teostaan vaan ihastelee sotasaalistaan. Korvakoru onkin kyllä maaginen ja parantaa kuuloaistia (advantage kuulohavaintoihin). Silti tuo oli mielestäni typeryyttä isännältäni. Nyt saimme bansheesta vihollisen ja petimme sen luottamuksen sekä asetimme itsemme turhaan alttiiksi erittäin suurelle vaaralle.
Vanhan pöllön kaivo, 20. päiväPaettuamme kirkuvan bansheen kynsistä, suuntasimme matkamme Daran Edermathin toiveen mukaisesti Vanhan pöllön kaivolle, jonne saavuimme pari päivää myöhemmin. Tutkimme paikkaa ensin kaukaa ja havaitsimme tämän vanhan vartiotornin raunioalueen ympärillä olevan epäkuolleita zombeja ja kummallinen huvilateltta. Teltassa asusteli velho, joka oli kaukaisen Thayn punaisia velhoja. Pahamaineisia pahoja maageja. Tämä ei kuitenkaan vaikuttanut hyökkäävältä, vaan tuntui lähinnä tutkivan raunioita. Ryhmämme kuitenkin meni teltalle ja eskaloi tilanteen heti avoimeksi taisteluksi, jonka maagi nopeasti hävisikin. Miehen tarkoitusperät täällä jäivät mysteeriksi, mutta ainakin vaara tuli eliminoitua. Minulle tämä oli retkeni epämieluisin hetki, sillä isäntäni Mystaer ihastui velhon isoon ja värikkääseen telttaan, joka oli myös kalustettu. Hän halusi teltan itselleen ja minä kun työskentelin hänen ajurinaan jouduin purkamaan teltan ja lastaamaan sen vankkureihin. Tästä eteenpäin olinkin siis myös teltan pystyttäjä.
Traakinrakka, päivä 21.
Traakinrakassa oli örkkien leiri ja nämä örkit olivat olleet haitaksi lähiseutujen matkamiehille jo hyvän aikaa. Siksi niistä olikin luvattu tapporaha ja Phandalinin kylän vanhin Harbin Wester oli toivonut tätä puhdistusretkeä meiltä kauan. Kääpiöt Gundren ja Thrym taas suostuivat tähän vain ja ainoastaan siksi, että Traakinrakka on alueena niin lähellä Tyrskynkaiun kellaria, että he halusivat puhdistaa alueen kaivosta turvatakseen. Puhdistimme tusinan örkin leirin ja takavarikoimme heidän ryöstämänsä aarteet eli päivän työ oli kannattava myös taloudellisesti vaikka ensisijaisena motiivina olikin alueen turvaaminen. Jäimmekin illan päätteeksi tänne yöksi - Mystaerin uuteen huvilatelttaan, jonka minä pystytin. Aamun tullen jatkoimme kohti kaivoksia ja saavutimme Tyrskynkaiun kellarin suuaukon retkueemme seikkailuretken 22. päivänä.