ざっくりドキュメント
フジワラツールズのざっくりとしたおしながきです。
ヘッダーボタン
ヘッダーに便利ボタンを追加します。
スナップ系:
グリッドスナップ、面スナップ、頂点スナップをプリセット的に切り替えられるようにしたものです。ささっと変えたいですからな!
中心系:
これもトランスフォームの中心を、3Dカーソルと選択物の中心とでささっと変えられるようにしたものです。3Dカーソルは選択物に勝手に移動します。
ロック:
「カメラをビューロック」のチェックをトグルします。いちいちナビゲーションパネル開いていじるのはめんどくさい!
ファイル
・保存、保存して閉じる、保存して開き直す
保存時に毎回確認ダイアログをクリックするのは面倒だったのでボタンにまとめました。
便利
・メモ設置
なんかメモおけるようにしたら便利だよね、ってメモ設置ボタン作ったら、部屋作る上でめちゃめちゃ便利だった、という機能
矢印のEmptyおいて位置をいーかんじにして名前をMEMO:にして表示、、みたいな感じです。右上のレイヤーにまとめた上でMEMOグループにグループ化されます。
選択・操作
主に親子操作。ペアレントをかけてあるオブジェクトはほとんどグループのようなひとまとまりの集まりになるので、それらは一発で選択したり、あるいはローカルビューに入れた方が断然便利だよね、という機能です。
・親子
選択オブジェクトとその子オブジェクトを全て選択します。標準機能だと子だけしか選択してくれないので。
・親子→ローカルビュー
親子選択していきなりローカルビューに入ります。
・親子コピー、親子削除
クリップボードにコピーと、削除。
原点ツール
原点ピボット系:
原点ピボットなるものを設置して、オブジェクトの原点を設定する手助けをするツールです。原点を微調整したいときに便利。
・カーソルに設置、オブジェクトに設置
原点ピボットを設置します。これは単なるEmptyです。
・オブジェクトを原点ピボットに移動
カーソルスナップみたいなもの。
・ピボットに原点を移動
原点ピボットの位置にオブジェクトの原点を移動します。
「このオブジェクトの原点、びっみょ~~ににこのあたりに移動したいんだよなぁ!」→オブジェクトに原点ピボットを設置→原点ピボットを移動→ピボットに原点を移動、というような手順。
配置系:
・原点を底面に(選択物)
なんとオブジェクトの原点を一発で底面に移動できる!x,y位置はいじらないので現在の原点位置からそのまま下に降ります。トランスフォームは確定されてしまうので注意。
「この椅子、面スナップで配置したいんだけど原点が重心にあってめっちゃ不便!」みたいな時に使います。
選択されてるオブジェクト全てに対して行います。
・(カーソル・オブジェクトの)Zを0に
接地に便利!
ランプ
設置系:
・SUN設置
とりあえずSUN置く時に。固定位置に若干角度のついたSUNが置かれます。
・屋内用ロングランプ
減衰距離が100mぐらいになってるポイントランプ。
・カメラにポイントを設置
カメラの位置にランプを置きます。カメラ側がめっちゃ影になってるときなどに。
便利系:
・ランプ正規化
選択ランプのエネルギーの合計値を1にします。屋内なんかで蛍光灯の数だけランプ設置してるんだけど輝度はそんなにいらないんだよ!みたいなときに。
・ランプ正規化+
上に加えて、アクティブオブジェクト(最後に選択されたオブジェクト)のみ影を出します。主に漫画とか、影の表現が単純な方がいい場合に。
・ランプ全レイヤ化
「このレイヤだけ表示するとプレビューが真っ暗になる…」みたいな時に。選択ランプを表示されてるレイヤに配置します。
簡略化
シーンのプレビューの簡略化レベル(プレビューでSubsurfを最大どれくらいまで有効にするか)をささっと切り替えます。
プレビューで高密度なsubsurfとかそんなに使わないと思うので、0,1,2、いっぱい みたいな割当になってます。高密度なSubsurfがみたい時は簡略化なんか使いませんからね。
そんなかんじ!