O módulo adquirido da Itead Studio ficou guardado por mais de um ano. Algumas dificuldades técnicas e o advento do Raspberry Pi, deixaram de lado os projetos de conectividade usando a configuração Arduino + Shield. Privar nossos amigos de conhecer os segredos do Bluetooth não faz parte da filosofia do Solucionática. Assim, deixamos a acomodação de lado e fomos testar nosso shield.
Como na maioria das vezes, usamos o sketch de demonstração (demo code) fornecido no site do fabricante (ftp://imall.iteadstudio.com/IM120417006_BT_Shieldv2.1/DC_IM120417006_BT_Shield_Slave.zip). A simplicidade do código é surpreendente, pois usa a porta serial ou o bluetooh para ligar ou desligar o led (on board) do Arduino controlado pelo pino 13.
Primeiramente, vamos testar o sketch usando o cabo usb, ou seja, com o bluetooth desligado. Para isso é preciso mudar a chave de controle para FT232, ou seja, o módulo deve ser direcionado para a porta serial (usb). Usando o monitor serial do IDE do Arduino podemos enviar o caracter '1' para ligar o led e '0' para desligar.
Agora a hora da verdade: o teste do Bluetooth. Para tanto precisamos de um smartphone Android e vamos baixar e instalar o app gratuito Bluearduino (Asaxen) que atende plenamente ao nosso propósito. Antes de parear o Arduino com o Android, é preciso mudar a chave seletora do módulo de "FT232" para a posição "to board". Agora, procede-se ao pareamento, com a senha padrão 1234. Vejam a sequencia de telas disponível no Google Play.
O funcionamento do módulo quando no modo "to board", ou seja, conectado via bluetooth ao smartphone, é idêntico à porta serial. Digamos que o modulo seja "transparente" ao Arduino e ao Android. Mas, a conexão pode cair, pois seria preciso acrescentar uma rotina para monitorar essa conexão, o que não há no nosso sketch. Quando a conexão cair, não tem problema, pois o lado do Arduino continua ativo e é só repetir o procedimento (exceto o pareamento que já foi feito) e retomar o controle do dispositivo. Use sua imaginação e aproveite o sketch para suas próprias aplicações.
Coincidentemente, o criador do app usou o mesmo tipo de módulo (linvor) que estamos testando. Na última tela vemos o campo para escrever a mensagem. Basta escrever o número 1 e clicar em send que o led vai acender no Arduino. Enviando um '0' o led apaga. Pronto, bem simples como as coisas deveriam ser...mas fica sem graça.
Abaixo, temos a foto do módulo e o sketch para ser carregado no Arduino.
Sketch (fonte: Itead Studio)
void setup()
{
char temp;
pinMode(13,OUTPUT);
Serial.begin(9600);
while(1)
{
if (Serial.available() > 0 )
{
temp = Serial.read();
if(temp == '1')
digitalWrite(13,HIGH);
if(temp == '0')
digitalWrite(13,LOW);
Serial.print(temp);
}
}
}
void loop()
{
}
Para quem quer tentar uma boa modificação no sketch, basta trocar os blocos if(temp== ) por blocos switch/case. Assim podemos ter, por exemplo, "cases" de '0' a '9' e de 'a' 'A' a 'z' 'Z'. Usando todas as possibilidades teremos facilmente 36 blocos de ação. Quem quiser ampliar, pode usar os caracteres especiais (!@#$%....) e estruturar melhor os blocos de decisão. Por exemplo:
switch (temp) { case 1: //faça algo quando temp = 1 break; case 2: //faça algo quando temp = 2 break; default: // se não for nenhum deles, execute o default // default é optional }
Observem que o default pode ser um novo bloco switch/case. Aí vamos refinando e amarrando
as possibilidades.
Vamos a um exemplo para ilustrar:
switch (temp) { case 1: //faça algo quando temp = 1
digitalWrite(10,HIGH);//ativa, p.ex, um relé conectado ao pino 10 do Arduino.
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Relé Ligado");
break; case 2: //faça algo quando temp = 2
digitalWrite(10,HIGH);//ativa, p.ex, um relé conectado ao pino 10 do Arduino.
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Relé Desligado");
break; default:
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Função inválida");// quando temp é diferente de 1 ou 2.
gotoXY(0,34);
LcdString("Tente de novo");
}
Obs: Como se percebe, usando switch/case fica bem mais estruturado. No exemplo acima, podemos controlar a saída digital 10 do Arduino para ligar ou desligar um relé (lembre de "ajudar" o Arduino acrescentando um transistor npn para reforçar a corrente de saída). O relé, por sua vez acionará uma carga maior, como uma lâmpada. Uma vez que todas as funções forem definidas, podemos partir para desenvolver o nosso próprio aplicativo Android, com uma tela amigável, com as funções bem identificadas na tela. O céu é o limite!
O pessoal do Solucionática fez umas modificações dessa forma: incluiu parte do sketch usado no Voltímetro Digital com LCD Nokia 5110/3310 e acrescentou outros if (temp== ). Para fins didáticos, vamos marcar com azul as instruções emprestadas do sketch do Voltímetro. O núcleo do sketch de teste do módulo foi pintado de vermelho. O restante é o setup do programa, onde inicializamos o lcd, a porta serial etc. Vou tentar fazer uma arte para explicar cada bloco do sketch modificado.
#define PIN_SCE 7 >>>>>>>> Neste bloco temos a correspondência entre os pinos do Arduino e
#define PIN_RESET 6 >>>>>>>> do LCD. Cuidado com o RESET, é muito importante para o bom funcionamento
#define PIN_DC 5 >>>>>>>> do display LCD.
#define PIN_SDIN 4 >>>>>>>>
#define PIN_SCLK 3 >>>>>>>>
#define LCD_C LOW >>>>>>>> Aqui estão definidos os valores iniciais das variáveis LCD_C (comando) e #define LCD_D HIGH >>>>>>>> LCD_D (dados.)
#define LCD_X 84 >>>>>>>> O LCD usado é de 84X48 pixels.
#define LCD_Y 48 >>>>>>>>
#define LCD_CMD 0 >>>>>>>> Esta variável controla o set de comandos extendidos do display.
int contraste=0xB1; >>>>>>>> Valor inicial do contraste do LCD (0xB1 em hexa equivale a 177 em decimal).
#include "Arduino.h" >>>>>>>> Esta instrução é para manter a compatibilidade com o IDE 1.0.
char temp; >>>>>>>> Primeira instrução do sketch de teste do módulo BT. A variável temp é do tipo char.
static const byte ASCII[][5] = >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Todo esse bloco são as definições dos caracteres.
{
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // 20
,{0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00} // 21 !
,{0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00} // 22 "
,{0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14} // 23 #
,{0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12} // 24 $
,{0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62} // 25 %
,{0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50} // 26 &
,{0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00} // 27 '
,{0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00} // 28 (
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00} // 29 )
,{0x14, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x14} // 2a *
,{0x08, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x08} // 2b +
,{0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00} // 2c ,
,{0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08} // 2d -
,{0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00} // 2e .
,{0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02} // 2f /
,{0x3e, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3e} // 30 0
,{0x00, 0x42, 0x7f, 0x40, 0x00} // 31 1
,{0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46} // 32 2
,{0x21, 0x41, 0x45, 0x4b, 0x31} // 33 3
,{0x18, 0x14, 0x12, 0x7f, 0x10} // 34 4
,{0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39} // 35 5
,{0x3c, 0x4a, 0x49, 0x49, 0x30} // 36 6
,{0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03} // 37 7
,{0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 38 8
,{0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1e} // 39 9
,{0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00} // 3a :
,{0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00} // 3b ;
,{0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00} // 3c <
,{0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14} // 3d =
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08} // 3e >
,{0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06} // 3f ?
,{0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3e} // 40 @
,{0x7e, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7e} // 41 A
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 42 B
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22} // 43 C
,{0x7f, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1c} // 44 D
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41} // 45 E
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01} // 46 F
,{0x3e, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7a} // 47 G
,{0x7f, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7f} // 48 H
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x41, 0x00} // 49 I
,{0x20, 0x40, 0x41, 0x3f, 0x01} // 4a J
,{0x7f, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41} // 4b K
,{0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 4c L
,{0x7f, 0x02, 0x0c, 0x02, 0x7f} // 4d M
,{0x7f, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7f} // 4e N
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3e} // 4f O
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06} // 50 P
,{0x3e, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5e} // 51 Q
,{0x7f, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46} // 52 R
,{0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31} // 53 S
,{0x01, 0x01, 0x7f, 0x01, 0x01} // 54 T
,{0x3f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3f} // 55 U
,{0x1f, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1f} // 56 V
,{0x3f, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3f} // 57 W
,{0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63} // 58 X
,{0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07} // 59 Y
,{0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43} // 5a Z
,{0x00, 0x7f, 0x41, 0x41, 0x00} // 5b [
,{0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20} // 5c ¥
,{0x00, 0x41, 0x41, 0x7f, 0x00} // 5d ]
,{0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04} // 5e ^
,{0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 5f _
,{0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00} // 60 `
,{0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78} // 61 a
,{0x7f, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38} // 62 b
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20} // 63 c
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7f} // 64 d
,{0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18} // 65 e
,{0x08, 0x7e, 0x09, 0x01, 0x02} // 66 f
,{0x0c, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3e} // 67 g
,{0x7f, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 68 h
,{0x00, 0x44, 0x7d, 0x40, 0x00} // 69 i
,{0x20, 0x40, 0x44, 0x3d, 0x00} // 6a j
,{0x7f, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00} // 6b k
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x40, 0x00} // 6c l
,{0x7c, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78} // 6d m
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 6e n
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38} // 6f o
,{0x7c, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08} // 70 p
,{0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7c} // 71 q
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08} // 72 r
,{0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20} // 73 s
,{0x04, 0x3f, 0x44, 0x40, 0x20} // 74 t
,{0x3c, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7c} // 75 u
,{0x1c, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1c} // 76 v
,{0x3c, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3c} // 77 w
,{0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44} // 78 x
,{0x0c, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3c} // 79 y
,{0x44, 0x64, 0x54, 0x4c, 0x44} // 7a z
,{0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00} // 7b {
,{0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00} // 7c |
,{0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00} // 7d }
,{0x10, 0x08, 0x08, 0x10, 0x08} // 7e ←
,{0x78, 0x46, 0x41, 0x46, 0x78} // 7f →
};
void LcdCharacter(char character) >>>>>>>>>> Aqui temos a sub-rotina que escreve um único caractere no display.
{
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
for (int index = 0; index < 5; index++)
{
LcdWrite(LCD_D, ASCII[character - 0x20][index]);
}
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
}
void LcdClear(void) >>>>>>>>>> Sub-rotina que limpa a tela do display.
{
for (int index = 0; index < LCD_X * LCD_Y / 8; index++)
{
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
}
}
void LcdInitialise(void) >>>>>>>>>> Sub-rotina que inicializa o display.
{
pinMode(PIN_SCE, OUTPUT);
pinMode(PIN_RESET, OUTPUT);
pinMode(PIN_DC, OUTPUT);
pinMode(PIN_SDIN, OUTPUT);
pinMode(PIN_SCLK, OUTPUT);
digitalWrite(PIN_RESET, LOW);
delay(1);
digitalWrite(PIN_RESET, HIGH);
LcdWrite( LCD_CMD, 0x21 ); // LCD Extended Commands.
LcdWrite( LCD_CMD, 0xC4 ); // Set LCD Vop (Contrast). //B1
LcdWrite( LCD_CMD, 0x04 ); // Set Temp coefficent. //0x04
LcdWrite( LCD_CMD, 0x14 ); // LCD bias mode 1:48. //0x13
LcdWrite( LCD_CMD, 0x0C ); // LCD in normal mode. 0x0d for inverse
LcdWrite(LCD_C, 0x20);
LcdWrite(LCD_C, 0x0C);
}
void LcdString(char *characters) >>>>>>>>>>>> Sub-rotina que escreve uma sequencia de caracteres dada pelo
{ >>>>>>>>>>>> valor de characters que é o tamanho da string de caracteres.
while (*characters)
{
LcdCharacter(*characters++);
}
}
void LcdWrite(byte dc, byte data) >>>>>>>>>>>> Sub-rotina que escreve um dado (dc=1 ou comando dc=0)
{
digitalWrite(PIN_DC, dc);
digitalWrite(PIN_SCE, LOW);
shiftOut(PIN_SDIN, PIN_SCLK, MSBFIRST, data);
digitalWrite(PIN_SCE, HIGH);
}
void gotoXY(int x, int y) >>>>>>>>>>>> Sub-rotina que posiciona o cursor no ponto x,y do display.
{
LcdWrite( 0, 0x80 | x); // Column.
LcdWrite( 0, 0x40 | y); // Row.
}
void loop(void) >>>>>>>>>>>>> Ronda principal (loop). Estes comandos abaixo fazem o ajuste >>>>>>>>>>>>>automático do contraste, controlado pela variável
>>>>>>>>>>>>> contraste.
{
LcdWrite( LCD_CMD, 0x21 ); // LCD Extended Commands.
LcdWrite( LCD_CMD, contraste ); // Set LCD Vop (Contrast). //B1
LcdWrite( LCD_CMD, 0x04 ); // Set Temp coefficent. //0x04
LcdWrite( LCD_CMD, 0x14 ); // LCD bias mode 1:48. //0x13
LcdWrite( LCD_CMD, 0x0C ); // LCD in normal mode. 0x0d for inverse
LcdWrite(LCD_C, 0x20);
LcdWrite(LCD_C, 0x0C);
while(1) >>>>>>>>>>>>>> Aqui é o restante da ronda principal. Os blocos iniciados por "if" >>>>>>>>>>>>>>>testam os caracteres recebidos do smartpone e
{ >>>>>>>>>>>>>>> executam as respectivas funções (ligar um led, acionar um relé, >>>>>>>>>>>>>>>>limpar o display etc.
if (Serial.available() > 0 )
{
temp = Serial.read();
if(temp == '1'){
digitalWrite(13,HIGH);
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Ligado");
}
if(temp == '0'){
digitalWrite(13,LOW);
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Desligado");
}
if(temp == 'l'|| 'L'){
digitalWrite(12,HIGH);
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Buzzer ligado");
}
//Serial.print(temp);
if(temp == 'd'||'D'){
digitalWrite(12,LOW);
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Buzzer desligado");
}
if(temp == 't'||'T'){
digitalWrite(11,HIGH);
LcdClear();
gotoXY(0,24);
LcdString("Modo Texto");
//while (Serial.read()!='#')
//{
//temp=Serial.read()
LcdClear();
LcdString(temp);
}
}
}
}
void setup() >>>>>>>>>>>>> Aqui é o setup, ou seja, a configuração inicial das sub-rotinas, dos pinos de >>>>>>>>>>>>>i/o etc.
{
LcdInitialise();
LcdClear();
LcdString("BTMensageiro");
gotoXY(0,42);
LcdString("Solucionatica");
char temp;
pinMode(13,OUTPUT);
pinMode(12,OUTPUT);
pinMode(11,OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}