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AfterEffects compZero
Welcome
memo
topics
Adobe Scripting Center
ae_prototype.jsx added
ae_prototype.jsx changed
PluginMatchNameList
Scripts added
starting
無題
アニメ撮影
アニメの撮影って?
アニメ撮影の為のソフトウェア
カラーマネージメント
タイムリマップする
仕上げをする
動画を描く
素材をAEに読み込む
背景を描く
コンポジション
download
Effect Menu
Plugin matchName
逆引きエフェクト
白黒にする
色収差
Expression Menu
autoFadeIn-Out
エクスプレッションの外部ファイル化
エクスプレッション制御の結合
カウントダウン
日付を得る
秒コマ表示(テキストレイヤー)
MEMO
format
Script Menu
AfterEffects DOM
[Helper Object]
about
locale
os
screens
version
[object Application]
[object Application].cancelTask
[object Application].exitAfterLaunchAndEval
[object Application].isRenderEngine
[object Application].isUISuppressed
[object Application].isWatchFolder
[object Application].openFast
[object Application].openTemplate
[object Application].reportErrorOnMissingFrame
[object Application].saveProjectOnCrash
[object Application].scheduleTask
[object Application].themeColor
activate
beginSuppressDialogs
beginUndoGroup
buildName
buildNumber
endUndoGroup
executeCommand
findMenuCommandId
isProfessionalVersion
language
newProject
open
purge
version
[object AVLayer]
[object AVLayer].active
[object AVLayer].blendingMode
[object AVLayer].calculateTransformFromPoints
[object AVLayer].comment
[object AVLayer].containingComp
[object AVLayer]activeAtTime
[object CompItem]
[object CompItem].parentFolder
[object CompItem].remove
[object CompItem].renderer
[object CompItem].saveFrameToPng
[object CompItem].time
[object CompItem].typeName
[object CompItem].usedIn
[object CompItem].width
[object LayerCollection]
bgColor
comment
duplicate
duration
frameDuration
frameRate
height
id
layer
name
numLayers
[object FootageItem]
duration
replaceWithPlaceholder
[object ImportOptions]
[object ItemCollection]
[object LayerCollection]
byName
precompose
[object OMCollection]
[object OMCollection].add
[object Preferences]
deletePrefs
[object Project]
activeItem
bitsPerChannel
close
createComp
displayStartFrame
file
importFile
importFileWithDialog
importPlaceholder
item
numItems
reduceProject
removeUnusedFootage
rootFolder
selection
showWindow
[object Property]
ADBE Mask Parade
[object RenderQueue]
[object RenderQueueItem]
[object RenderQueueItem].comp
[object renderQueueItem]
[object RQItemCollection]
[object RQItemCollection].add
[object Settings]
[object Settings].getSetting
[object Settings].haveSetting
[object Settings].saveSetting
OriginalScripts
ae_prototype.jsx
resizeCompositionFromSelectLayers.jsx
コンポジションのツリー構造を得る
スクリプトを書こう!
その1
スクリプト書くときに必要なもの
プロトタイプ
逆引きスクリプト
CS4以降のテキストファイルへのアクセス
sampleImageとの連携
アイテムの種類を判別する
カラーキーを追加して色を設定する
カラーキーを追加する
コンポの名前を変える
コンポを作る
コンポを作る prototype
コンポジションのワークエリアを設定する
コンポジションの時間の長さを変える
コンポジションマーカーの値を得る
コンポ作成とレンダーキュー追加を同時に行う
シェイプレイヤーを作る
テンプレートを得る
ファイルを読み込む
ファイルを読み込んでコンポ作ってレンダーキューに追加する
ファイルを読み込んでコンポ作る
フォルダにアイテムを移動する
フォルダの中のアイテムを得る
フォルダを作る
フッテージウィンドウのフォルダを展開させる
プリコンポーズする
レイヤーの位置、スケール、回転、不透明度を設定する
レイヤーの種類を判別する
レイヤーマーカーの時間、値を得る
レンダーキューにコンポを追加する
位置にキーフレームを追加する、削除する
周期的に実行させる
平面の大きさを変える
平面の色を変える
平面レイヤーかどうか判断する
平面レイヤーを作る
調整レイヤーを作る
調整レイヤーを選んだレイヤーの上に作る
連番と動画を判別する
Tips
3Dレイヤー同士の計算の無効化
Collaps
commandLine
ESTKにオリジナルのメニューを追加する
ffxとは
KP AntiAliasingをAfterEffects6以降できちんと使用する方法。
PhotoShopとのブラーの互換値
ショートカットキーを追加する(Macのみ)
プラグイン、スクリプト、プリセットをロードしないようにする
不透明度
画像基礎
AfterEffects compZero
os
[Helper Object].os
OSの詳細を得る
例
alert($.os);
OSによってスクリプトの挙動を変える時などの判定に使用するといいかも
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