Урок 33
Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур: лінійних, розгалужень і повторень.
Створення навчального проекту "Робожук" за відео
І. Створення навчального проекту (на 10-11 балів)
Завдання:
Створіть у середовищі Scratch проект «Робожук». Жук-робот рухається крізь лабіринт і намагається знайти з нього вихід. Після проходження лабіринт автоматично змінюється на інший.
Вимоги до проекту: лабіринт складається двох стінок, одна чорного, інша - червоного кольору; вихід з лабіринту позначений зеленим.
Після натискання на «прапорець» жук починає рухатися до тих пір, поки не знайде вихід з лабіринту.
ІІ. Завдання низького, середнього та достатнього рівней (на 1-9 балів)