Урок 10

1. Вивчити новий матеріал за презентацією


2. Опрацювати новий матеріал за підручником "Інформатика 9 кл. Ривкінд Й.Я." § 2.1, с. 44-53

3. Виконати практичне завдання на ст.50-51 за інструкцією.

Перегляньте відео

Якщо у вас не встановлена програма "3d-моделі", встановлювати не треба. Можна використати програму 3d-Paint, або перегляньте моє відео і зробіть аналогічно, щоб познайомитися з принципом 3d-моделювання.


УВАГА!!! Шановні учні, для розуміння цієї теми вам необхідно закачати Тримірний графічний редактор BLENDER.

Офіційний сайт Blender

Сторінка завантаження Blender

Якщо немає можливості виконувати практичні вправи, виконуйте їх в любому тримірному графічному редакторі. Файли тримірної графіки зберігаєте і надаєте файлом-вкладенням як виконане завдання тут у Гугл-класі, або зберігаєте на гугл-диск і надаєте вчителю доступ.