Урок 32
Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур: лінійних, розгалужень і повторень.
І. Створення навчального проекту
1. Створіть у середовищі Scratch проект «Лабіринт» за інструкцією
2. Виконану роботу надішліть вчителю у файлі Лабіринт.sb3
Перегляньте відео - виконання проекту
ІІ. Завдання низького, середнього та достатнього рівней (на 1-9 балів)
1. Пройдіть тест. Скріншот результату тестування надішліть учителю. На початку тесту не забудьте вказати своє Прізвище а ім'я.