郭老

桌遊數學教室

本遊戲需具備數序(由小到大)與「三位數減法」的,運算能力,並且從遊戲中學習到「5、10、11的倍數」,最終亦可延伸到國中絕對值概念 (兩數差距最小)。

「格格不入(Blokus)」又稱為「德國圍棋」!本課程以該遊戲作為課程學習起點。從遊戲操作中學習邏輯推理與競爭合作;從遊戲組件的認識,了解遊戲設計蘊藏的幾何原理。


本課程從遊戲操作中,你需要扮演「商人」與「警長」,從各種觀察與合理的邏輯判斷,獲取市場中的最大利益。

本課程引入數學方式-「賽局理論」的數學計算矩陣,協助你合理的做出決策.........

本課程延續第二部曲-「圖形魔術師」,以該遊戲作為課程學習起點,從遊戲操作中,認識物體在空間中的關係。本課程從桌遊出發,延續『上視圖』認識各組件,最後學習空間的記錄與電腦軟體-Burr Tools。希望藉此學習讓大家重新思考與檢視空間中的種種……