๑.๓ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
๑.๓ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
รายละเอียด : มีการริเริ่ม คิดค้น และพัฒนานวัตกรรม การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ที่สามารถแก้ไขปัญหาในการจัดการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนได้พัฒนาเต็มตามศักยภาพ เรียนรู้และทำงาน ร่วมกัน มีกระบวนการคิดและค้นพบองค์ความรู้ด้วยตนเองและสร้างแรงบันดาลใจ และเป็นแบบอย่างที่ดีในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้
ผลการปฏิบัติ :ข้าพเจ้าได้จัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้ ด้วยวิธีการ Active Learning โดยใชัรูปแบการจัดการเรียนการสอบแบบ 5E สร้างและพัฒนาห้องเรียนออนไลน์ โดยใช้ Google Classroom ทำให้ผู้เรียนสามารถเรียนผ่านห้องเรียนออนไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลา สามารถติดตามงาน หรือเรียนรู้ด้วยตนเองย้อนหลังได้ ตลอดเวลา และ มีการนำเนื้อหารายวิชาเคมีที่สอนในระดับชั้น ม.4-ม.6 นำมาสร้างพัฒนาเป็นเกมโดยใช้ WORDWALL และนำมาให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนเกิดความสนุก ท้าทาย และแก้ปัญหาได้ดี ทำให้ผู้เรียนพัฒนาเต็มศักยภาพ ตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคลได้เป็นอย่างดี
ตัวอย่างคลิปการสอน ม.6/1 เรื่อง พอลิเมอร์
พัฒนาจัดทำเกมบน Google Site
เกมที่พัฒนาโดยใช้ WORD WALL
เกมสำหรับวิชาการศึกษาค้นคว้า
มีระบบ Google Classroom สำหรับการใช้จัดการความรู้ ในการเก็บและประเมินผลงานของนักเรียน
สื่อการเรียนรู้
ระบบคลังคลิปวิดีโอวิชาเคมี ม.4-ม.6
ผลงาน NOTEBOOKLM จาก Gemini AI ของนักเรียน ม.4/1 ม.5/1 และ ม.6/1
ตัวอย่างผลงานนักเรียน ม.4/1 ม.5/ และ ม/
ตัวอย่างคลิปวิดีโอ
ผลงานของนักเรียนที่ร่วมกิกจรรมการแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ ๗๓ ปีการศึกษา