1.ด้านการจัดการเรียนรู้
1.ด้านการจัดการเรียนรู้
1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
สร้างและพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีทางการศึกษาและแหล่งเรียนรู้ นำไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ โดยในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 ได้ใช้เทคโนโลยีพัฒนาสื่อ นวัตกรรม การสร้างเว็บไซต์เรื่องแนวคิดเชิงนามธรรม เรื่องการออกแบบอัลกอริทึม สร้างเกมการแก้ปัญหาด้วยผังงาน สร้างบทเรียนรหัสลำลองและผังงาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 รายวิชาวิทยาการคำนวณ และ Google Sites เรื่องแนวคิดเชิงคำนวณ ในรายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 เพื่อสะดวกต่อการเรียนรู้ของผู้เรียน และใช้สื่อประกอบการจัดการจัดการเรียนการสอน โดยคำนึงถึงความเหมาะสมกับผู้เรียน สอดคล้องกับเนื้อหาสาระ มาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด หรือผลการเรียนรู้และจุดประสงค์การเรียนรู้ ในรายวิชาดังนี้
รายวิชา ว21103 วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
รายวิชา ว22103 วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
รายวิชา ว23103 วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
รายวิชา ว21283 เขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
รายวิชา ว22281 เขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
รายวิชา ว23284 เขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
รายวิชา ว33287 เทคโนโลยีเพื่ออนาคต ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2