Percorsi  Formativi Futurelab+

L’arte del comunicare in Rete

Corso Online 26/05/2022 - 13/06/2022 #ACR1

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2 Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

26/05/2022; 30/05/2022; 01/06/2022;  06/06/2022;
09/06/2022; 13/06/2022.

Orario Corso 16:00 alle 19:00 

Imparare ad esprimersi attraverso i media in modo etico, efficace e sostenibile

Il corso fornisce gli strumenti ideali e pratici per poter analizzare la comunicazione mediatica in chiave educativa e per poter progettare contenuti mediatici innovativi e creativi in una prospettiva di sostenibilità etica ed ecologica.

Per mezzo di tecniche originali di analisi critica delle immagini e dei media messe a punto negli anni, semplificate ma potenti, i partecipanti acquisiscono le competenze per poter svolgere il lavoro di educazione ai media con le proprie classi.

Per facilitare e migliorare questo impegno, vengono forniti percorsi didattici multimediali pronti all’uso.

Vengono inoltre trasmesse le competenze e le risorse per poter guidare e attuare azioni di cittadinanza attiva attraverso internet e i social media, in una forma di vera e propria educazione civica digitale.

Obiettivi: Acquisizione della conoscenza tecnica e linguistica delle immagini presenti sui mass media digitali. Creazione e gestione di un account social visuale con fine didattico. Ideazione e messa in pratica di una micro campagna di comunicazione su di un tema di rilevanza sociale ed educativa.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Il corso sarà svolto completamente online con 6 incontri sincroni da 3 ore e altre ore asincrone per la produzione di elaborati. Il numero di ore complessivo è di 25 ore (frequenza minima ai fine dell'attestazione del corso 12 ore).

Richiedi maggiori Info formazione@nattabg.edu.it 

Contenuti:

• Conoscere il significato delle immagini: la visione attiva • Riconoscere le manipolazioni delle immagini • La natura delle immagini pubblicitarie: utilizzo didattico • Immagini che raccontano il mondo: l’uso creativo delle serie Tv • L’uso delle immagine personali online: selfie, conformismo e dismorfia • Neutralizzare le immagini delle fake news • Utilizzo critico e didattico dei social network visuali • Cambiare il significato e affermare le proprie idee: l’adbusting • Introduzione alle app e ai software di analisi e riconoscimento delle immagini • Contrastare gli stereotipi e affermare i diritti e la dignità online • Come affrontare l’odio digitale • Fotoritocco e deepfake: dall’uso distruttivo a quello creativo della potenza digitale • Condividere con il pubblico giovane gli strumenti pratici di etica ed ecologia delle immagini

Comunicare attraverso i video

Corso Online 15/06/2022 - 20/07/2022 #ACR2

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2 Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

15/06/2022; 22/06/2022; 29/06/2022;  06/07/2022;
13/07/2022; 20/07/2022.

Orario Corso 16:00 alle 19:00 

Ideare, produrre e diffondere un video in modo accessibile ed originale

Il corso fornisce le competenze per l'ideazione, lo sviluppo e la creazione di materiali audiovisivi mirati allo stimolo del pensiero critico, della partecipazione culturale, della comunicazione divulgativa.

I partecipanti vengono guidati nelle diverse fasi della produzione audiovisiva, dall’idea iniziale al prodotto finito pronto per la diffusione online. Vengono inoltre introdotti alle tecniche basilari di elaborazione digitale delle immagini (compositing) che permettono di applicare ai video effetti speciali utili a presentare in modo più coinvolgente e attuale i contenuti tematici scelti.

Obiettivi: Ideare e realizzare un video. Arricchire il Video realizzato con effetti digitali. Progettare la condivisione online del video realizzato con un preciso fine comunicativo.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Il corso sarà svolto completamente online con 6 incontri sincroni da 3 ore e altre ore asincrone per la produzione di elaborati. Il numero di ore complessivo è di 25 ore (frequenza minima ai fine dell'attestazione del corso 12 ore).

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Contenuti:

• Usare il linguaggio audiovisivo • Ideazione e pianificazione di un video • Informatica per l’audiovisivo • Riprendere con lo smartphone in modo professionale • L’utilizzo delle immagini di repertorio: opportunità e regole • Le basi del montaggio digitale • Come e quando usare gli effetti digitali • La logica dei layers • La struttura a nodi • Pratica di post produzione • Come scegliere il canale di diffusione social • Preparare il file per la condivisione • Adottare una strategia di comunicazione • Gestire la presenza online del video

UMANESIMO DIGITALE

Corso Online 31/08/2022 - 30/09/2022 #ACR3

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2 Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

31/08/2022; 07/09/2022; 14/09/2022;  21/09/2022;
26/09/2022; 30/09/2022.

Orario Corso 16:00 alle 19:00 

Tutto comincia con una scelta: la gestione dei dati personali ed il web 3.0

Il corso è studiato per portare ad una comprensione chiara degli aspetti più complessi ed attuali della vita digitale.

La questione della tutela dei dati personali online; l’attenzione per una privacy che non sia chiusura verso il mondo; il rapporto con la tecnologia e l’intelligenza artificiale. Tutti questi temi non sono ambiti da specialisti che i cittadini e gli educatori possono tralasciare. Sono invece il campo sul quale si svolge il confronto decisivo per la democrazia e lo sviluppo umano.

Ci sono poi i nuovi territori del web 3.0 che daranno forma e sostanza all’esperienza delle persone e delle comunità in un futuro così prossimo che è già presente. Acquisire confidenza con questi nuovi elementi permetterà di contribuire, con il proprio lavoro di educatori, alla direzione e alla forma che prenderà il mondo globalizzato.

Obiettivi: Individuare gli strumenti dell’intelligenza artificiale per un uso quotidiano consapevole. Attivare schemi di comportamento online attenti all’uso dei dati e utilizzarli nella comunicazione verso l’esterno. Creare e condividere una delimitata attività didattica con gli strumenti del web 3.0

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Il corso sarà svolto completamente online con 6 incontri sincroni da 3 ore e altre ore asincrone per la produzione di elaborati. Il numero di ore complessivo è di 25 ore (frequenza minima ai fine dell'attestazione del corso 12 ore).

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Contenuti:

• Che cos’è l’umanesimo digitale a cosa ci serve • L’Intelligenza Artificiale: una presenza quotidiana da riconoscere e saper utilizzare • Interfacce, umani digitali e nuove leggi della robotica • Uso didattico dell’umanesimo digitale • La reputazione online • La protezione dei dati personali come prassi ecologica • Strumenti e attività per la gestione dei dati • Minori e privacy: come sensibilizzare e attivare buone pratiche • Le blockchain spiegate al pubblico • Che cos’è il Metaverso • La creatività al tempo della realtà aumentata • Introduzione agli NFT (Non Fungible Token) e alla crypto arte • Applicazioni didattiche del web 3.0

Pensiero Computazional

e Coding

Corso Online 03/03/2022 - 07/04/2022 #PCC1 e #PCC2

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2 Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

03/03/2022; 17/03/2022; 24/03/2022;
31/03/2022; 07/04/2022.

Dalle 15:00 alle 16:30 per #PCC2
Dalle 17:30 alle 19:00 per #PCC1

Il pensiero computazionale e la programmazione hanno un ruolo talmente importante nella società attuale (e futura!) da essere stati inseriti anche nelle indicazioni ministeriali. Questo modulo affronta le basi del pensiero computazionale, partendo dal coding unplugged, passando per le strutture di base dei linguaggi di programmazione, per arrivare alla creazione di semplici programmi informatici attraverso l'utilizzo di linguaggi visuali. Il corso prevede attività pratiche con il coinvolgimento dei partecipanti e l'analisi di casi studio. Il corso prevede ore asincrone di formazione e ore di laboratorio per la produzione di elaborati.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 30.
I docenti saranno invitati a iscriversi e partecipare al corso attraverso la piattaforma Google Classroom. Ogni corso prevedrà una parte di lezioni interattive online sincrone da un’ora e trenta ciascuna e una parte di lavoro asincrono da parte dei docenti, per un totale di 15 ore. Il corso prevede attività pratiche con la produzione di elaborati. Il corso è indirizzato a Docenti ed Educatori scuola Infanzia/Primaria (#PCC1) e della Secondaria (#PCC2)

Contenuti:

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Robotica Educativa

Corso online 21.04.2022 - 19.05.2022 #RE1 e #RE2

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: B1 Sperimentatore/Intermedio/Conosce ed utilizza in modo efficace e Responsabile

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

21/04/2022; 28/04/2022; 05/05/2022;
12/05/2022; 19/05/2022.

Dalle 15:00 alle 16:30 per #RE2
Dalle 17:30 alle 19:00 per #RE1

In questo corso introdurremo le basi della Robotica Educativa, con cenni di storia della Robotica e di Didattica. La Robotica Educativa sarà affrontata sia da un punto di vista teorico/didattico, sia da un punto di vista pratico. Durante il corso analizzeremo diversi modelli di robot e diversi linguaggi di programmazione, provando a creare laboratori attività didattiche per gli studenti. Per questo corso è richiesta la conoscenza dei linguaggi di programmazione a blocchi (ad esempio Scratch o MakeCode). Il corso prevede attività pratiche con il coinvolgimento dei partecipanti e l'analisi di casi studio. Il corso prevede ore asincrone di formazione e ore di laboratorio per la produzione di elaborati.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 30.
I docenti saranno invitati a iscriversi e partecipare al corso attraverso la piattaforma Google Classroom. Ogni corso prevedrà una parte di lezioni interattive online sincrone da un’ora e trenta ciascuna e una parte di lavoro asincrono da parte dei docenti, per un totale di 15 ore. Il corso prevede attività pratiche con la produzione di elaborati. Il corso è indirizzato a Docenti ed Educatori scuola Infanzia/Primaria (#RE1) e della Secondaria (#RE2)

Contenuti:

Il corso prevede attività pratiche con il coinvolgimento dei partecipanti e l'analisi di casi studio con ore sincrone/asincrone di formazione e ore di laboratorio per la produzione di elaborati. Durante le attività saranno trattati: 

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DIDATTICA LUDICA

Corso Online 22/02/2022 - 03/05/2022 #DL1 e #DL2

Destinatari: Docenti ed Educatori

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: B1
Sperimentatore/Intermedio/Conosce ed utilizza in modo efficace e Responsabile

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online nelle seguenti date:

22/02/2022; 01/03/2022; 08/03/2022;
15/03/2022; 22/03/2022; 29/03/2022;
05/04/2022; 12/04/2022; 26/04/2022;
03/05/2022.

Dalle 15:00 alle 16:30 per #DL2
Dalle 17:30 alle 19:00 per #DL1

Giochi e videogiochi fanno parte della vita dei nostri studenti, ma è possibili renderli uno strumento didattico? In questo corso affronteremo le basi teoriche delle metodologie didattiche basate sul gioco, esploreremo strumenti per la gamification e scopriremo come integrare vari tipi di attività ludiche nella didattica quotidiana. Oltre all'inquadramento teorico e alla conoscenza degli strumenti, il corso prevede attività pratiche con il coinvolgimento dei partecipanti e l'analisi di casi studio. Il corso prevede ore asincrone di formazione e ore di laboratorio per la produzione di elaborati.. 

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 30.
I docenti saranno invitati a iscriversi e partecipare al corso attraverso la piattaforma Google Classroom. Ogni corso prevedrà una parte di lezioni interattive online sincrone da un’ora e trenta ciascuna e una parte di lavoro asincrono da parte dei docenti, per un totale di 25 ore. Il corso è indirizzato a Docenti ed Educatori scuola Infanzia/Primaria (#DL1) e della Secondaria (#DL2)

Contenuti:

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Learning By CREATING - Lo Studente al CENTRO

Corso Online 26/02/2022 - 02/04/202

La creazione di contenuti didattici digitali per la transizione al Blended Learning

Destinatari: Docenti della Primaria e Infanzia

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2 Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base 

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online dalle 09:00 alle 12:00 nelle seguenti date:

26/02/2022; 05/03/2022; 12/03/2022;
19/03/2022; 26/03/2022; 02/04/2022;

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Il corso si propone di sviluppare nei docenti la capacità di utilizzare una cospicua pluralità di risorse web (app e Risorse Educative Aperte) attraverso le quali rendere gli studenti protagonisti del proprio processo di apprendimento sviluppando in loro non solo adeguate competenze digitali, ma anche forme nuove di motivazione all’apprendimento più inclusive e accattivanti.

L’attività formativa si alimenterà di una risoluta riflessione sulla “Didattica per competenze” e sull’esigenza di un approccio pedagogico fortemente orientato al “Blended learning” in cui la componente digitale costituisca la leva fondamentale per perseguire un’effettiva innovazione come indicato anche dall’Unione Europea nel “Digital Education Action Plan 2021-2027” e nel PNRR “Next Generation UE”.

I docenti saranno coinvolti in attività laboratoriali volte a “situare” pragmaticamente le competenze oggetto del corso attraverso l’uso di numerose web app per l’Active Learning con cui realizzare podcast, ebook, video, digital storytelling, attività di gamification, georeferenziazione, ecc.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Ogni corso prevedrà lezioni interattive online sincrone da tre ore ciascuna, per un totale di 18 ore. Il corso è indirizzato a Docenti della Scuola Primaria e Infanzia.

Contenuti:

ValutAttiv@Mente

Corso Online 30/04/2022 - 04/06/2022 #VL1

Il digitale a supporto della nuova valutazione nella scuola primaria e nella DDI: web app e risorse web per creare compiti autentici, rubriche di valutazione e progettazioni didattiche

Destinatari: Docenti della Primaria

Area DigCompEdu

Livello Ingresso Minimo: A1
Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online dalle 09:00 alle 12:00 nelle seguenti date:

30/04/2022; 07/05/2022; 14/05/2022;
21/05/2022; 28/05/2022; 04/06/2022;

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Il corso si propone di:

- formare docenti in grado di conoscere e sviluppare strategie di valutazione con gli strumenti digitali, anche per quanto riguarda la DaD e la DDI;

- promuovere lo sviluppo di competenze progettuali, metodologiche e didattiche necessarie a definire un’azione didattica coerente sia con l’approccio per competenze, sia con le esigenze della valutazione integrata;

- abilitare i docenti all’uso di modelli, strumenti e applicazioni per lo sviluppo e la promozione di competenze;

- definire gli indicatori dell'agire con competenza;

- istruire alla costruzione di rubriche attraverso software diversi;

- fornire gli strumenti digitali per assicurare feedback continui, sia in aula che in caso di didattica a distanza, sulla base dei quali regolare il processo di insegnamento/apprendimento

Il percorso formativo terrà conto dei diversi quadri normativi che disciplinano l’argomento e in particolare del framework europeo “DigComp 2.1” relativo alle competenze digitali dei cittadini europei, del Piano Nazionale Scuola Digitale e delle “Indicazioni nazionali per il curricolo della scuola dell’infanzia e del primo ciclo d’istruzione” del 2012 (e della successiva integrazione del 2018).

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Ogni corso prevedrà lezioni interattive online sincrone da tre ore ciascuna, per un totale di 18 ore. Il corso è indirizzato a Docenti della Scuola Primaria (#VL1).

Contenuti:

C’era una volta l’aula

Corso Online 11/05/2022 - 31/05/2022 #AU1

La T.I.C. al servizio dei Connected Learning Environments (Nuovi Ambienti di Apprendimento pe la Scuola del Terzo Millenio)

Destinatari: Docenti della Secondaria 1° e 2° grado

Area DigCompEdu

Livello Ingresso minimo: A1
Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online dalle 16:30 alle 19:30 nelle seguenti date:

11/05/2022; 17/05/2022; 20/05/2022;
24/05/2022; 27/05/2022; 04/06/2022;

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Il corso si propone di sviluppare nei docenti le competenze per affrontare il cambiamento strutturale legato alla scuola del XXI in cui le potenzialità del digitale rimodulano completamente gli approcci metodologici e gli spazi di apprendimento.

La scuola della società della conoscenza necessita di spazi modulari, flessibili, rapidamente riconfigurabili in funzione delle diverse attività didattiche connesse ad ambiti disciplinari diversi, ma accomunati da quegli approcci pedagogici che le TIC favoriscono e abilitano.

Il percorso formativo terrà conto dei diversi quadri normativi che disciplinano l’argomento e in particolare del framework europeo “DigCompEdu” relativo alle competenze digitali dei docenti europei, del Piano Nazionale Scuola Digitale e della normativa ministeriale volta a promuovere una didattica per competenze particolarmente adeguata ad una nuova concezione degli spazi didattici, laboratori e biblioteche scolastiche incluse.

I docenti saranno coinvolti in attività laboratoriali volte a “situare” pragmaticamente le competenze digitali oggetto del corso attraverso pratiche didattiche esemplificative della nuova concezione degli spazi didattici e dei relativi setting d’aula per rendere gli studenti davvero protagonisti attivi dei propri percorsi di apprendimento.

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Ogni corso prevedrà lezioni interattive online sincrone da tre ore ciascuna, per un totale di 18 ore. Il corso è indirizzato a Docenti della Scuola Secondaria (#AU1).

Contenuti:

Learning is fun!!!

Corso Online 26/04/2022 - 13/05/2022 #LF1

La Realtà Virtuale e Aumentata a supporto di percorsi di apprendimento innovativi, inclusivi e davvero entusiasmanti!”

Destinatari: Docenti di ogni ordine e grado

Area DigCompEdu

Livello Ingresso: A2
Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base 

Programma: 

Le lezioni si svolgeranno online dalle 16:45 alle 19:45 nelle seguenti date:

26/04/2022; 29/04/2022; 02/05/2022;
06/05/2022; 10/05/2022; 13/05/2022;

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Il corso verterà sui temi della Realtà Virtuale (VR) e della Realtà Aumentata (AR) quali elementi di un’innovazione didattica centrata sullo studente e finalizzata ad un apprendimento attivo e laboratoriale in base al principio del “learning by doing”.

Verranno affrontati gli aspetti relativi ai visori, ai device e alle tante app(possibilmente gratuite) legate all’uso scolastico della VR / AR sia per la fruizione che la creazione di contenuti digitali, come ad esempio l’implementazione delle risorse didattiche presenti in rete per la realizzazione di immagini e video 360°, tour e musei virtuali, digital storytelling “aumentato” (anche con l’uso di immagini in 3D) in varie discipline.

I corsisti verranno inoltre formati all'uso degli strumenti digitali e dei tool che il web mette a disposizione per la georeferenziazione (anche in 3D) di molteplici contenuti e per attività di didattica immersiva alla portata di tutti e fortemente motivante ed entusiasmante per gli studenti di tutte le età. A tale proposito, particolare attenzione verrà riservata alla creazione di mondi virtuali dalla cogente valenza didattica attraverso piattaforme gratuite che consentono un fortissimo coinvolgimento degli studenti anche a distanza (e quindi marcatamente raccomandati anche nella DDI)

Modalità di Svolgimento: Il numero massimo di docenti per ogni corso è 40.
Ogni corso prevedrà lezioni interattive online sincrone da tre ore ciascuna, per un totale di 18 ore. Il corso è indirizzato a Docenti della Scuola Secondaria (#LF1).

Contenuti:

#Cloud e App al nostro Servizio 

Destinatari: DSGA

Codice Sofia: 60796

Edizioni: 88172

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Formazione laboratoriale riservato ai direttori generali dei servizi amministrativi. Il corso è finalizzato all'apprendimento  delle principali webapp, agli applicativi stand alone e alle piattaforme cloud a supporto del lavoro di ufficio. Nel percorso si tratteranno le tematiche relative alla preparazione e diffusione collaborativa di documenti digitali attraverso le piattaforme cloud.

Il corso prevede tre incontri in presenza intensivi per un totale di 18 ore e 7 ore da svolgersi in asincrono.

Gli incontri in presenza si svolgeranno nelle date del 3, 6 e 10 settembre 2021 presso i laboratori futurelabs dell'Istituto G.Natta di Bergamo. Il numero di discenti ammessi sarà di max 25.

Contenuti:

Durante il corso si utilizzeranno i software più noti nell'ambito del general purpose, quali word, excel, documenti e fogli google, moduli google e forms, sites, sway, libreoffice, adobe e tanti altri.