En 6° C de la Escuela Dorrego, desde Ciencias Naturales, en articulación con TED STEAM+, se enmarcó la secuencia didáctica, a partir del módulo alusivo "¡Entrando en Materia!" (Unidad 3), de la Plataforma educativa Ticmas. Dentro de los objetivos, nos propusimos:
Identificar características y propiedades de la materia y de los materiales.
Reconocer los estado de agregación de la materia.
Explicar cómo ocurren los cambios de estado.
Reflexionar sobre el desarrollo de las competencias científicas.
Se reforzaron conceptos que tienen que ver con la electricidad y el funcionamiento de diferentes circuitos eléctricos. Se clasificaron diferentes materiales según su propiedad de conductivo o no conductivo de electricidad. Luego se empalmó la introducción y la exploración de la placa electrónica Makey Makey, también a través de otra Unidad de Ticmas, dentro de sus cápsulas del Mundo Maker. Las mismas integran contenidos y proyectos, para fomentar el aprendizaje basado en la experimentación con materiales y herramientas; y así favorecer el desarrollo de competencias STEAM, resolviendo problemas con el uso de tecnologías y de conocimientos científicos. Utilizando Makey Makey se introdujo el concepto de interfaz física y sus potencialidades. Y se reflexionó respecto a la creación de algoritmos y su relación con el pensamiento computacional.
Este proyecto los estudiantes de 6to grado de la Escuela Manuel Dorrego construyeron un sensor de humedad para la huerta escolar usando la placa Micro:bit. Para esto se retomaron fundamentos de pensamiento computacional que vieron el año anterior y esta vez trabajaron en programación al diseñar el algoritmo que decide cuándo regar. Aprendiendo a descomponer el problema (identificar la necesidad de humedad), a reconocer patrones (niveles de humedad), y aplicar el pensamiento algorítmico para escribir el código que mide la lectura y muestra alertas visuales en la Micro:bit. Este enfoque integra la Ciencia (ciclo del agua y fisiología vegetal), la Tecnología y la Ingeniería (diseño y construcción del circuito), las Matemáticas (análisis de datos y calibración del sensor), la Programación (bloques o Python en Micro:bit), y la Robótica (al usar la Micro:bit como controlador de un sistema automatizado, que luego podría ampliarse a un sistema de riego básico), promoviendo la creatividad y el trabajo colaborativo para una solución práctica para el cuidado de los recursos naturales y el medio ambiente.