Karmaşık şekiller oluşturmak için çizgilerle oluşturduğunuz şekilleri birleştirmek yoluna da gidebilirsiniz.
Önceki örneğimizdeki parça üzerine soldaki Çizgi (Line) aracıyla dört kenarlı bir şekil ekleyin:
Bu iki şekli birleştirmek için yeni eklediğiniz dört kenarın alttaki şekil içinde kalan kısımlarını kırpmanız gerekecektir. Bunun için şekil düzenleme araç çubuğundan "Kırp" (Trim) aracını seçin:
Komut penceresinde Trim komutunun "Kesen Kenarları" belirlemenizi istediğini göreceksiniz. Burada yapmanız gereken şey, kırpılacak çizgiyi kesecek çizgileri seçmenizdir. Önceki şeklin iki eğimli kenarını seçin.
Kesen kenarlar olarak bu iki seçimi yaptıktan sonra Enter tuşuna basın. Komut bu kez de "Kaldırılacak segmentleri" (kesilecek doğru parçalarını) seçmenizi isteyecektir.
Yeni eklediğiniz dörtgenin üst kenarını seçip Enter tuşuna basın. Bu üst kenarın o iki kenarla kesiştiği noktalar arasını kırpmış olacaksınız.
İşiniz hala bitmedi. Kırp (Trim) aracıyla bu kez de çarpraz kenarlardan birini kırpılmış üst kenarla kesiştiği yerden kesilmesini sağlayın. "Kesen Kenar" olarak kırpılmış üst çizginin sol parçasını seçip Enter'a basın.
Yukarıdaki resimde gördüğünüz gibi, "Kaldırılacak segmentleri" belirtmeniz istenince de çarpraz çizginin kırpılacak parçası (altta kalan kısmı) üzerinde tıklayın. Buna dikkat edin; üst kısmı tıklarsanız, program o kısmı kesip atar.
Bundan sonra da Enter'a basıp işlemi bitirin. Aynı işlemi sağ tarafta da tekrarladıktan sonra, eski şeklin çizgileriyle yeni dörtgenin bir birleşimini elde etmiş olacaksınız.
İki tarafı birleştiren orta çizgiyi kırpmak için uğraşmanıza gerek yoktur. Onu seçip "Delete" tuşuyla silebilirsiniz. Zaten onu eklememize gerek bile yoktu; neden öyle yaptığımızı hatırlamıyoruz.
Bu vesileyle, DraftSight programındaki tasarımlarınızın aslında birer katı şekil olmayıp, ayrık çizgi ve yaylardan oluştuğnu hatırlatalım. Bazı 3 boyutlu çizim programları (örneğin AutoCAD) iki boyutlu şekilleri bile birer bütün olarak görürler, ama siz bu örneklerde aslında çizgilerle şekillerin dış hatlarını oluşturuyorsunuz.
Şekil birleştirme yaparken, çizgi dışındaki öğeleri de kullanabilirsiniz. Örneğin, aşağıdaki resimde, bu şekil içerisinde kenarları yarım daire şeklinde bir oyuk oluşturmak için attığımız bir adımda daire çizdirmeyi gösteriyoruz:
Daire (CIRCLE) komutu normalde sizden "Merkez noktayı" belirlemenizi isteyecektir. Izgara yakalama modu etkinse oyunun iki kenarı ortasında kalan noktayı tıklayıp merkezi seçebilirsiniz. Tabi isterseniz, diğer seçeneklerden biriyle de belirlediğiniz 2 veya 3 noktadan geçen, bir veya daha fazla çizgiye teğet olan daireler de çizdirebilirsiniz. Yarıçap belirlemek için de ya komut penceresinde bir sayı değeri girer, ya da bizim yaptığımız gibi dairenin erişeceği en uzak noktayı tıklarsınız.
Bu dairelerin iki yatay çizgi içinde kalan kısımlarını da yine "Kırp" (Trim) komutuyla kırpabilirsiniz. Kesen kenarlar olarak üst ve alt çizgileri seçtikten sonra kaldırılacak segment istenince de sol ve sağdaki dairelerin içte kalan kısımları üzerinde tıklayıp Enter'a basarsanız, her iki dairenin içte kalan kısımlarını kırpmış olursunuz.
Yuvarlak kenarlı oyuk aşağıdaki gibi gözükecektir: