114學年度主題大綱:
※至電腦教室後必做:開啟電腦、登入E-mail信箱、開啟classroom檢視當日作業
第一週:教室公約、電腦教室使用規則說明、課程總覽與簡介。
第二週:3D列印初探
第三週:線上3D建模軟體介紹
第四週:專屬鑰匙圈製作
第五週:專屬鑰匙圈製作與切片軟體介紹
第六週:專題寫作入門:擬大綱與心智圖
第七週:專題寫作入門:子題內容
第八週:專題寫作入門:前言與心得
第九週:專題寫作入門:同儕互評
第十週:Scratch幾何圖形創作遊戲設計
第十一週:Scratch幾何圖形創作遊戲設計
第十二週:Scratch幾何圖形創作遊戲設計
第十二週:剪映影片剪輯實作
第十三週:剪映影片剪輯實作
第十四週:剪映影片剪輯實作
第十五週:剪映影片剪輯實作
第十六週:Scratch數學解題應用
第十七週:Scratch數學解題應用
第十八週:Tello四軸飛行器:遙控飛行實作
第十九週:Tello四軸飛行器:遙控飛行實作
第二十週:Tello四軸飛行器:遙控飛行實作
第廿一週:第二次定期考查
主題大綱:
※至電腦教室後必做:開啟電腦、登入E-mail信箱、開啟classroom檢視當日作業
第一週:教室公約、電腦教室使用規則說明、課程總覽與簡介。
第三週:簡報大綱教學與製作。擬定大綱技巧,coggle心智圖 (參考資源)
隨堂測驗:查資料摘要練習,每個主題50~100字內。(人工智慧、物聯網、運算思維、大數據、PM2.5、登革熱、戴資穎或自訂)。(網路競賽選手挑選)
建立主題、建立分支、插入子項、刪除分支(兩種狀況)、拖拉分支、自動排列、共用設定
練習題:我的家人─爸媽哥姊及我,綽號、興趣、星座、最害怕、最喜歡的偶像...等。[X] 建立一個□核取方塊、文字格式設定、圖片
學長姐成果介紹
尋找研究主題,製作心智圖
各組組長建立心智圖,並將心智圖共用給老師teacher@m2.rhps.tyc.edu.tw
第四週:Google線上簡報製作(專題研究google簡報範本)。(1~4週課程配合網路競賽訓練),範例請參閱五年級之附加檔案。(學生至少完成4頁製作,不包含第一頁及大綱)
將範本存為副本
背景主題(統一與不統一:查看主投影片。運用插入圖片將透明度提高,再圖片上按右鍵轉為主題)、轉場效果
簡報版型(配置):新增時挑選或即時更換
項目符號(縮排)、顏色、字型...等
插入文字方塊
插入圖片(視網路會慢一些)、調整大小(裁切)、選擇圖樣裁切、映射特效
下載圖片,圖片淡化為背景:格式選項、移到最底層
插入文字藝術
插入影片(要先上傳到youtube或雲端硬碟_佳:權限共用設定)、設定影片播放的區段(省去剪輯影片)
插入表格:也可以在word處理好再貼上來
插入動畫
建立統計圖表
線上共用 teacher@m2.rhps.tyc.edu.tw
加上創用CC logo
產生QRcode分享
本週課後作業(classroom):研擬專題研究主題2~3個,9/28(一)前完成。
第五週:專題研究規劃表說明、研究方法說明。下週前繳交專題研究規劃表。
第六週:專題研究學生範例說明與重點提醒。
第七週:簡報製作技巧介紹─佈景下載套用、投影片母片。作業:完成專題研究規劃表。
第八週:(閱讀特色課程─專題研究)研究流程概述說明。
第九週:(閱讀特色課程─專題研究)資料搜尋整理、簡報製作、簡報上傳、共用設定。
第十週:(閱讀特色課程─專題研究)提醒簡報製作重點,須實際進行實驗、訪談、問卷等。
第十一週:第一次定期考查(專題研究題目參考:流言追追追(實驗類)、全國中小學科展、Scratch遊戲設計專題研究、專題研究參考題目)。題目自我檢核:○排除大(廣泛)而不當的主題:如鳥類、動物○檢視研究主題可行性:完成思考網絡圖─運用何種研究方法(有無困難)、設備取得狀況(雷射筆)、危險性及經費考量、相關資料是否充足、能否達到研究目的...等○希望能有什麼特殊的貢獻
VR眼鏡體驗。
第十二週:3D建模
第十三週:製作專屬鑰匙圈、生活用品製作與列印、包裝與上色
第十四週:製作專屬鑰匙圈、生活用品製作與列印、包裝與上色
第十五週:Scratch遊戲設計:打磚塊
第十六週:Scratch遊戲設計:打磚塊
第十七週:Scratch遊戲設計:打磚塊
第十八週:Scratch遊戲設計:打磚塊
第十九週:Tello四軸飛行器:遙控飛行實作
第二十週:Tello四軸飛行器:遙控飛行實作
第廿一週:第二次定期考查
二學期
主題大綱:
第一週:課程大綱說明、scratch 幾何圖形創作:基本圖形:正三角形、正方形、正五邊形、正六邊形、圓形。
第二週:幾何之美創作。(進階:使用變數控制圖形的大小:邊長或半徑):兩種圖形疊合。專題進度檢視
第三週:學生專題指導、Google影片剪輯、加字幕
第四週:學生專題指導、Google簡報微調、簡報架構圖設計
第五週:Scratch遊戲設計:星際大戰(設計舞台與玩家、子彈與背景音樂)
第六週:Scratch遊戲設計:星際大戰(設計敵機、敵機移動、判斷敵機撞到戰機的狀況)
第七週:Scratch遊戲設計:星際大戰(分數、時間與生命變數設定、切換背景、設計第二關)
第八週:Scratch遊戲設計:星際大戰(廣播進入第二關、創意改編)、作品欣賞與心得回饋。
第九週:Tello四軸飛行器:程式控制與飛行實作
第十週:Tello四軸飛行器:程式控制與飛行實作
第十一週:第一次定期考查(Tello四軸飛行器:程式控制測驗)、照片收集
第十二週:電刷車原理介紹與實作體驗
第十三週:電刷車原理介紹與實作體驗
第十四週:Webduino物聯網生活實務
第十五週:Webduino物聯網生活實務
第十六週:Webduino物聯網生活實務
第十七週:實作創新比賽─畢業考:Tello四軸飛行器小組障礙賽
第十八週:實作創新比賽─畢業考:電刷車競速比賽
小影教學:
●認識小影介面
●基本剪輯
●主題
●配樂
●編輯鏡頭
●字幕
●特效
●動畫貼紙
●多段音樂
●錄音
●濾鏡
●轉場
●發佈影片
數位讀寫網─深度讀寫(六)→資訊科任導入,導師接手
向量繪圖:Inkscape(四、五、六)→各上一個主題即可。
專題研究(六)→資訊科任導入,導師接手
媒體大師(需平板)─剪映(國際版名稱 CapCut)(六)→可整合上傳至Canva
CodeCombat:Python入門(六)→可導入classroom的學生,創建班級
數位康健(一~六)
資訊安全(一~六)
網路禮儀(一~六)
程式設計進階─Scratch數學科丁(幾何之美、數理邏輯)(六)
Life x Maker:ThinkerCAD入門(六)
Life x Maker:3D列印入門與進階(六)
Wood Art x Math:雷切原理與應用(六)
Wood Art x Math:機電整合專題(電刷車)(六)
AIoT x Maker:Webduino入門(六)
AIoT x Maker:Webduino專題─智慧居家、智慧澆灌、空氣監測(六)→可擇一教學