Odkazy:
https://ozoblockly.com/editor?lang=cs&robot=evo&mode=2#e56m6y (program Hledání červené)
https://forms.gle/zLK4H4UvewdTeF8E9 (otázky k programu Hledání červené)
Slalom
Naprogramujte ozobota tak, aby projel dráhu co nejrychleji. Před začátkém pohybu musí ozobot rosvítit zelené světlo. (Od této chvíle se mu bude stopovat čas.) Ozobot musí projet všemi brankami. Za každý dotyk branky se mu k změřenému času připočtou 3 sekundy.
Puzzle
K stavění drah používejte základní sadu puzzle pro ozoboty. Z rozšiřující sady si k ní přiberte jeden prázdný dílek a jeden dílek LINE JUPM STRIGHT.
Ozobot vždy začíná na dílku START.
Úkol 1: Doplňte chybějící dílek tak, aby ozobot dojel na dílek s červeným panáčkem.
Úkol 2: Doplňte chybějící dílky tak, aby ozobot dojel na dílek s červeným panáčkem.
Úkol 3: Doplňte chybějící dílky tak, aby ozobot dojel na dílek s červeným panáčkem.
Úkol 4: Doplňte chybějící dílek tak, aby ozobot dojel na dílek s červeným panáčkem co nejrychleji.
Úkol 5: Doplňte chybějící dílky tak, aby ozobot dojel na dílek s červeným panáčkem.