https://ozoblockly.com/editor?lang=cs&robot=evo&mode=3#7djqio (program Bludiště doprava)
https://ozoblockly.com/editor?lang=cs&robot=evo&mode=3#ka9ggi (program Bludiště střídavě)
Kuželky 1 – Po startu programu umísti robota na začátek čáry. Odsuň robotem všechny kuželky.
Kuželky 2 – Po startu programu umísti robota na začátek čáry. Odsuň robotem všechny kuželky kromě prostřední.
Pravidla pro dráhu s barevnými kruhy
Při spuštění programu musí být ozobot v kruhu START.
Ozobot musí projet všemi kruhy uvnitř rámečku (alespoň jejich částí). Pokud jsou kruhy očíslovány, musí je projet v pořadí od čísla 1 po číslo 3.
V každém kruhu se musí ozobot na 1 sekundu zastavit a rozsvítit po tu dobu světlo, které bude barvou odpovídat barvě kruhu. (Nejprve to bude zelená, v druhém rámečku oranžová, ...)
Ozobot může vstoupit do dalšího rámečku pouze přes symbol šipky (alespoň částečně). Totéž platí s políčkem cíle.
Žáci si musí vyměnit roli zapisovatele programu vždy, když Ozobot vstoupí do dalšího rámečku.
Žáci, kteří se stanou zapisovateli programu, nemohou opravovat předchozí příkazy svého partnera, pokud se na tom oba společně nedohodnou.
Na závěr musí Ozobot zaparkovat v poli FINISH a zablikat světly jako semafor.