Jolasa funtsezkoa da ikaskuntza-prozesuan. Jolasaren eta gozamenaren bidez asko ikasten da. Tailer honen helburu nagusia ikaslearen autonomia sustatzea eta bere interesak adieraztea da; izan ere, ikasleak adierazpenak egin behar ditu, akordioak lortu eta iritziak zein txandak errespetatu.
Gelan hainbat jolas erabili eta sortuko ditugu:
Lantzen ari garen proiektuaren arabera, hainbat mahai-joko egokituko ditugu, ikasleen interesak kontuan hartuta, noski. (KEB, bingoa)
El juego es fundamental en el proceso de aprendizaje. Se aprende mucho a través del juego y el disfrute. El objetivo principal de este taller es promover la autonomía del alumno y de expresar sus intereses, ya que el alumno tiene que expresarse, llegar a acuerdos y respetar tanto opiniones como turnos.
Utilizaremos y crearemos distintos juegos en el aula:
En función del proyecto que estemos trabajando adaptaremos diferentes juegos de mesa, teniendo en cuenta, por supuesto, los intereses del alumnado. (oca, bingo)
Joko matematikoak ere erabiliko ditugu, logika matematikoa lantzen dutenak eta gelan PENTSATEKA deitzen ditugunak. (Sudoku, Grabity maze, color code, IQ fit, Rush hour, Circuit maze, Tangram)
También utilizaremos juegos matemáticos, aquellos que trabajan la lógica matemática y que en el aula llamamos PENTSATEKA. (Sudoku, Grabity maze, color code, IQ fit, Rush hour, Circuit maze, Tangram)
Joko interaktiboak ere erabiliko ditugu eta sortu egingo ditugu. Batzuetan, ikasleak ere parte hartuko du sormen-prozesuan. (MATIFIC, Educaplay)
También utilizaremos juegos interactivos y los crearemos. A veces el alumno también participará en el proceso creativo. (MATIFIC, Educaplay)
Jolas linguistikoak: ikasleen adierazpena sustatzen dute.
Juegos lingüísticos, hacen que se fomente la expresión de los alumnos.
Mahai-joko tradizionalak eta gaurkotasunekoak.
Juegos de mesa tradicionales y de actualidad.