Informatica per il design
docente: Remo Romano
collaboratore: Riccardo Marrone
Il corso fornisce le conoscenze di base per la comprensione del pensiero computazionale e algoritmico, attraverso l’approfondimento di linguaggi di programmazione e di markup. Gli studenti e le studentesse vengono introdotti/e ai concetti fondamentali e alle metodologie della programmazione utilizzando strumenti open-source come la libreria p5.js; sperimentano tecniche diverse per sviluppare idee sotto forma di software nel contesto dell’arte e del design.
Gallery dei progetti
Esercitazione
Geometric Typography
La prima esercitazione intende unire design e programmazione: studenti e studentesse hanno progettato glifi tipografici utilizzando unicamente forme geometriche originate da stringhe di codice JavaScript.
Esercitazione
Generative Landscape
Randomicità, rumore, interattività, ripetizione e modularità. Una delle esercitazioni del corso ha esplorato questi concetti chiedendo a studenti e studentesse di sviluppare un paesaggio generativo in JavaScript tramite la libreria p5.js
Progetto finale
Code is art
Come si fondono programmazione e arte? Rendendo interattivo un capolavoro pittorico, digitalizzando opere di street-art, sviluppando un video-game, generando suoni, rielaborando flussi video e molto altro.
Nel progetto finale del corso, studenti e studentesse hanno dato la loro interpretazione di “code is art”.
HANNO PARTECIPATO AL CORSO
e in condivisione con i docenti e i collaboratori citati.