Apprendimento immersivo a 360° con la Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata, 2° ed.

Partiremo dalle basi della Realtà Virtuale e Realtà Aumentata per favorire la didattica STEAM all’interno della classe. Utilizzando foto panoramiche creando delle presentazioni interattive ed utilizzabili in Realtà Virtuale. Creeremo progetti tridimensionali, realizzeremo attività coinvolgenti in Realtà Virtuale e Realtà Aumentata, partendo da progetti fatti al computer per riportarli in classe fruibili da tablet e smartphone attraverso i visori. Utilizzando il cubo magico favoriremo l’interazione tra gli ambienti reali e quelli virtuali sulla nostra mano. Infine, utilizzando un linguaggio di programmazione a blocchi di codice faremo muovere i personaggi per introdurre il pensiero Computazionale nelle nostre classi.

Incontri:

16 ore sincrone + 9 asincrone su piattaforma didattica online 

Lezione 1 (3h) – Giovedì 14/12/2023 dalle 15:30 alle 18.30

Lezione 2 (2,5h) – Giovedì 21/12/2023 dalle 16:00 alle 18:30

Lezione 3 (2,5h) – Lunedì 08/01/2024 dalle 16:00 alle 18:30

Lezione 4 (2,5h) – Giovedì 11/01/2024 dalle 16:00 alle 18:30

Lezione 5 (2,5h) – Lunedì 15/01/2024 dalle 16:00 alle 18.30

Lezione 6 (3h) – Giovedì 18/01/2024 dalle 15.30 alle 18.30

Relatori: Prof. Francesco Piccolo

ISTRUZIONI PER l'ISCRIZIONE:

ID PERCORSO: 178062

Link per l'iscrizione sulla piattaforma Scuola Futura