Ara ja has vist que programant amb l'Scratch pots fer infinitat de programes; des dels més senzills fins als més variats i complexos. T'imagines ara que, a més de poder interactuar amb el teclat i el ratolí, puguis agafar o enviar senyals a l'exterior de la pantalla?
Doncs és possible!! En el següents apartats aprendràs les possibilitats que t'ofereix l'Scratch i altres programes com l'Snap4Arduino.
Imatge extreta de Pixabay
La Robòtica, la programació o els sistemes automàtics són presents en molts camps de la nostra societat: en l’àmbit industrial, en camps com la medicina o la investigació, en els cossos de policia, en el carrer, en les ciutats (smartcities) o fins i tot dins les nostres cases (domòtica).
En aquest projecte aprendràs a utilitzar dispositius electrònics que et permetran, gràcies a la programació, donar solucions a problemes reals! Fantàstic!!
L’electrònica estudia les aplicacions que podem obtenir de l’ús de l’electricitat quan aquesta no és excessivament potent. Els circuits electrònics permeten resoldre una immensa quantitat de problemes pràctics en molts àmbits diferents.
Mira al teu voltant: la ràdio, el televisor, l’ordinador, el mòbil, la rentadora, la caldera, el cotxe… tots ells disposen de circuits electrònics d’una manera o altra.
Un sistema electrònic és un conjunt de circuits que interactuen entre ells per obtenir un resultat.
Tot sistema electrònic consisteix en un conjunt d’entrades, un procés intermedi conegut com a processament de senyal encarregat de ‘treballar’ amb la informació procedent de les entrades i, finalment, unes sortides, que ens mostren el resultat del treball del processament.
Mirem-ho amb un exemple:
El processador del sistema electrònic pot ser molt senzill o molt complex.
Actualment, podem servir processadors molt complexos a baix cost. Arduino n’és un exemple.
En l’exemple del sistema electrònic d’ajut a l’aparcament:
A les dades amb què treballen els sistemes electrònic les anomenem, normalment, senyals.
Hi ha dos tipus de senyals electrònics: digitals i analògics.
Definició
Exemples
Definició
Exemples
Pensa en tres aparells que funcionin amb senyals analògics i 3 aparells que funcionin amb senyals digitals.
Hi ha molts tipus de sortides (també anomenats actuadors) en els sistemes electrònics.
Les principals són:
Pel que fa a les entrades, les podem agrupar en sensors i no sensors.
Les principals són:
La resistència és un tipus de component electrònic que pot ser usat per limitar el corrent d’un circuit. També permet dividir el voltatge de la font d’alimentació. Les necessitem sovint quan connectem components d’entrada o de sortida a Arduinio.
Podem pensar en un circuit electrònic simple com si fos una mànega d’aigua, ja que s’hi assembla bastant.
Això vol dir que contra més resistència R tingui un circuit, menys corrent I en passarà.
I a l’inrevés, a menys resistència R, més intensitat de corrent I pel circuit.
Les unitats de voltatge, corrent i resistència són, respectivament, Volts (V), Amperes (A) i Ohms (Ω).
Com es pot saber el valor d’una resistència? La posició i el color de les línies en la resistència en diuen el valor.
Mira aquesta taula per entendre com funciona el codi de colors:
Cada resistència té 3 franges de colors.
Exemple: La resistència de la figura té un valor de 10 000 Ω, ja que:
(Per tant, el nombre de base és: 10).
El factor multiplicador és 1 000, ja que:
El valor total és 10 x 1 000 = 10 000 Ω.
Convé tenir el codi de colors de les resistències a mà, ja que quan treballem en projectes sovint hem d’emprar resistències en els circuits.
Justifica el valor de les següents resistències indicant perquè tenen aquest valor: