La señal de vídeo consta de lo que se llama luminancia, crominancia y de señales de sincronismo. La amplitud se sitúa entre los -0,3 V del nivel inferior del sincronismo hasta los 0,7 V que corresponde al blanco. La señal propia es la referida a la luminancia con los sincronismos, a la que se le añade la señal de crominancia, con su sincronía propia, que es la salva de color, de tal forma que la crominancia se superpone a la señal de luminancia.
El ancho de banda de la señal de luminancia suele ser del orden de 5 MHz, pero depende del sistema empleado. La crominancia es una señal que modula en cuadratura (es decir en amplitud y en fase) a una señal portadora denominada «subportadora de color» cuya frecuencia es próxima a la parte alta de la banda, que en el sistema estadounidense NTSC es de 3,58 MHz y en el sistema europeo PAL es de 4,43 MHz. Esta frecuencia tiene relación con el resto de frecuencias fundamentales de la señal de vídeo que están referidas a la frecuencia de campo que toma como base, por cuestiones históricas, la frecuencia de la red de suministro eléctrico, 50 Hz en Europa y otros países y 60 Hz en la mayor parte de América.
ESTÁNDARES DE CODIFICACIÓN DE LA IMAGEN
Existen estándares diferentes para la codificación del color:
NTSC, SECAM (usado en Francia, sus dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia hasta la llegada de la televisión digital)
PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de África, Asia y Oceanía).
CARACTERÍSTICAS DE LOS FLUJOS DE VÍDEO
Número de fotogramas por segundo
Los estándares de origen europeo PAL y SECAM especifican 25 cuadros por segundo, mientras que NTSC específica 29,97 cuadros por segundo. El cine es más lento con una velocidad de 24 cuadros por segundo, lo que complica un poco el proceso de transferir una película de cine a video.
Para lograr la ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes por segundo, sin embargo el ojo humano puede distinguir movimiento mucho más fluido por encima de los 48 Fotogramas por segundo.
Resolución de vídeo
Comparación de resoluciones de televisión:
El tamaño de una imagen de video se mide en píxeles para vídeo digital, o en líneas de barrido horizontal y vertical para video analógico. En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la televisión de definición estándar (SDTV) se especifica como 720/704/640 × 480i60 para NTSC y 768/720 × 576i50 para resolución PAL o SECAM.
Sin embargo, en el dominio analógico, el número de líneas activas de barrido sigue siendo constante (486 NTSC/576 PAL), mientras que el número de líneas horizontal varía de acuerdo con la medición de la calidad de la señal: aproximadamente 320 por línea para calidad VCR, 400 píxeles para las emisiones de televisión, y 720 píxeles para DVD. Se conserva la relación de aspecto por falta de píxeles «cuadrados».
Los nuevos televisores de alta definición (HDTV) son capaces de resoluciones de hasta 1920 × 1080p60, es decir, 1920 píxeles por línea de barrido por 1080 líneas, a 60 fotogramas por segundo. La resolución de video en 3D para video se mide en voxels (elementos de volumen de imagen, que representan un valor en el espacio tridimensional). Por ejemplo, 512 × 512 × 512 voxels, de resolución, se utilizan ahora para video 3D simple, que pueden ser mostrados incluso en algunas PDA.
CALIDAD DE VÍDEO
La calidad de video se puede medir con métricas formales como PSNR o subjetivas con calidad de video usando la observación de expertos.
La calidad de video subjetiva de un sistema de procesamiento de video puede ser evaluada como sigue:
Elige las secuencias de video (el SRC) a usar para la realización del test.
Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC).
Elige un método de prueba para presentar las secuencias de video a los expertos y recopilar su valoración.
Invita a un número suficiente de expertos, preferiblemente un número no menor de 15.
Realiza las pruebas.
Calcula la media para cada HRC basándote en la valoración de los expertos o no expertos.
Hay muchos métodos de calidad de video subjetiva descritos en la recomendación BT.500. de la ITU-T. Uno de los métodos estandarizados es el Double Stimulus Impairment Scale (DSIS). En este método, cada experto ve una referencia intacta del video seguida de una versión dañada del mismo video. El experto valora entonces el video dañado utilizando una escala que va desde “los daños son imperceptibles” hasta “los daños son muy molestos”.
MÉTODO DE COMPRESIÓN DE VIDEO (SOLO DIGITAL)
Se usa una amplia variedad de métodos para comprimir secuencias de video. Los datos de vídeo contienen redundancia temporal, espacial y espectral. En términos generales, se reduce la redundancia espacial registrando diferencias entre las partes de una misma imagen (frame); esta tarea es conocida como compresión intraframe y está estrechamente relacionada con la compresión de imágenes. Así mismo, la redundancia temporal puede ser reducida registrando diferencias entre imágenes (frames); esta tarea es conocida como compresión interframe e incluye la compensación de movimiento y otras técnicas. Los estándares por satélite, y MPEG-4 usado para los sistemas de video domésticos.
Tasa de bits (solo digital)
La tasa de bits es una medida de la tasa de información contenida en un flujo o secuencia de video. La unidad en la que se mide es bits por segundo (bit/s o bps) o también Megabits por segundo (Mbit/s o Mbps). Una mayor tasa de bits permite mejor calidad de video. Por ejemplo, el VideoCD, con una tasa de bits de cerca de 1Mbps, posee menos calidad que un DVD que tiene una tasa de alrededor de 20Mbps. La VBR (Variable Bit Rate – Tase de Bits Variable) es una estrategia para maximizar la calidad visual del video y minimizar la tasa de bits. En las escenas con movimiento rápido, la tasa variable de bits usa más bits que los que usaría en escenas con movimiento lento pero de duración similar logrando una calidad visual consistente. En los casos de vídeo streaming en tiempo real y sin buffer, cuando el ancho de banda es fijo (por ejemplo en videoconferencia emitida por canales de ancho de banda constante) se debe usar CBR (Constant Bit Rate – Tasa de Bits Constante).
FORMATOS DE VIDEO
Estándares de dispositivos de vídeo Estándares de conectores de video
Estándares digitales:
ATSC (Países norteamericanos, Corea del Sur, Guam, Islas Vírgenes de los Estados Unidos, El Salvador, Puerto Rico y República Dominicana)
DTMB (China, Cuba, Hong Kong y Macao)
DVB-T (Europa, algunas naciones caribeñas, Colombia, Guayana Francesa, Islas Malvinas, Panamá y Surinam)
ISDB-T (Japón y algunos países africanos y asiáticos)
SBTVD (Variante brasileña de ISDB-T, Brasil y otros países sudamericanos y centroamericanos)
Estándares analógicos:
MAC (Europa, Estándar obsoleto)
MUSE (Estándar de Japón para televisión analógica de Alta Definición)
NTSC (Norteamérica, Japón, Centro y Suramérica, excepto Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay)
PAL (Europa, Asia, Australia, Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay)
PALplus (extensión PAL solo en Europa.)
PAL-M (variación de PAL solo para Brasil.)
SECAM (Francia, URSS y África central.)
Video compuesto (1 RCA o BNC)
Video componentes (3 RCA o BNC)
D4 video connector (nuevo para HDTV)
Video (para video separado, 1 mini-DIN)
SCART Euroconector / Peritel (usado en Europa)
DVI (solo video no comprimido). HDCP opcional
HDMI (video y audio no comprimido). HDCP mandato.
RFs (para Radiofrecuencia conector coaxial)
BNC (Bayonet Niell-Concelman)
conector C (conector Concelman)
conector GR (conector General Radio)
conector F (usado para instalaciones domésticas de televisión en EE. UU.)
IEC 169-2 (IEC connector, usado habitualmen en Gran Bretaña)
conector N (conectorNiell)
TNC connector (Threaded Niell-Concelman)
UHF (e.g. PL-259/SO-239)
SDI y HD-SDI
VGA (DB-9/15 or mini sub D15)
Mini-VGA (usado por ordenadores o computadores portátiles)
https://es.wikipedia.org/wiki/Video