Laboratorio Coding e Robotica
I.C. di Ponte di Piave
Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020
"CITTADINANZA E CREATIVITA' DIGITALE"
Fondo Sociale Europeo (FSE)
Queste pagine hanno lo scopo di presentare alcuni lavori eseguiti dagli alunni durante le attività di laboratorio.
Finalità del progetto:
- promuovere gli elementi fondamentali per l’introduzione alle basi della programmazione, anche allo scopo di sviluppare le competenze collegate all’informatica;
- rafforzare la capacità di analisi e risoluzione dei problemi e l’utilizzo dei suoi strumenti e metodi, sia attraverso tecnologie digitali sia attraverso attività unplugged.
- stimolare un’interazione creativa tra digitale e manuale, anche attraverso esperienze di making, robotica educativa
- favorire la relazione tra discipline, sfruttando la natura trasversale delle competenze digitali come attrattore di collaborazione
Obiettivi generali:
• Acquisire le conoscenze fondamentali che riguardano la programmazione e il pensiero computazionale
• Acquisire competenze nella programmazione di robot
Struttura del progetto:
Il modulo ha una struttura che si distingue in tre fasi
• Il pensiero computazionale inteso come processo mentale che sta alla base della formazione dei problemi e delle loro soluzioni, così che le soluzioni siano rappresentate in una forma che può essere implementata in maniera efficace da un elaboratore in informazioni sia esso umano o artificiale
• Il coding Inteso come attività di programmazione per stimolare il pensiero computazionale, favorire l’apprendimento per scoperta, esplorare il problem solving, prendere consapevolezza del ruolo positivo dell’errore
• La robotica educativa Intesa sia come costruzione e programmazione di un robot sia come metodo per imparare a usare la logica e risolvere problemi