Laboratorio Coding e Robotica

I.C. di Ponte di Piave

Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020

"CITTADINANZA E CREATIVITA' DIGITALE"

Fondo Sociale Europeo (FSE)

Queste pagine hanno lo scopo di presentare alcuni lavori eseguiti dagli alunni durante le attività di laboratorio.

Finalità del progetto:

  • promuovere gli elementi fondamentali per l’introduzione alle basi della programmazione, anche allo scopo di sviluppare le competenze collegate all’informatica;
  • rafforzare la capacità di analisi e risoluzione dei problemi e l’utilizzo dei suoi strumenti e metodi, sia attraverso tecnologie digitali sia attraverso attività unplugged.
  • stimolare un’interazione creativa tra digitale e manuale, anche attraverso esperienze di making, robotica educativa
  • favorire la relazione tra discipline, sfruttando la natura trasversale delle competenze digitali come attrattore di collaborazione


Obiettivi generali:

• Acquisire le conoscenze fondamentali che riguardano la programmazione e il pensiero computazionale

• Acquisire competenze nella programmazione di robot

Struttura del progetto:

Il modulo ha una struttura che si distingue in tre fasi

• Il pensiero computazionale inteso come processo mentale che sta alla base della formazione dei problemi e delle loro soluzioni, così che le soluzioni siano rappresentate in una forma che può essere implementata in maniera efficace da un elaboratore in informazioni sia esso umano o artificiale

Il coding Inteso come attività di programmazione per stimolare il pensiero computazionale, favorire l’apprendimento per scoperta, esplorare il problem solving, prendere consapevolezza del ruolo positivo dell’errore

La robotica educativa Intesa sia come costruzione e programmazione di un robot sia come metodo per imparare a usare la logica e risolvere problemi