UN TUFFO NELLE PAROLE
Leggere non è solo un passatempo
Leggere non è solo un passatempo, ma una vera e propria finestra sul mondo che permette di viaggiare restando seduti in poltrona.
Per i ragazzi, i libri rappresentano uno strumento fondamentale per costruire la propria identità. Scopriamo i cinque generi più amati, i loro protagonisti e perché leggere faccia bene a tutte le età.
I Generi Preferiti dai Giovani Lettori
1. Giallo e Mistero
Ideale per chi ama le sfide logiche. Il lettore diventa un detective, raccogliendo indizi per risolvere un crimine.
Autori famosi: Arthur Conan Doyle, Agatha Christie, Enid Blyton.
Titoli celebri: Le avventure di Sherlock Holmes, Dieci piccoli indiani, La banda dei Cinque.
2. Narrativa Contemporanea
Storie che parlano della vita di tutti i giorni, di scuola, amicizia e primi amori, in cui è facile immedesimarsi.
Autori famosi: Bianca Pitzorno, Jerry Spinelli, John Green.
Titoli celebri: Ascolta il mio cuore, Mister Mania, Colpa delle stelle.
3. Fantasy
Il genere che domina l’immaginario dei ragazzi, popolato da maghi, creature leggendarie e mondi paralleli.
Autori famosi: J.K. Rowling, J.R.R. Tolkien, Rick Riordan.
Titoli celebri: Harry Potter, Il Signore degli Anelli, Percy Jackson.
4. Avventura
Azione pura in ambienti selvaggi o esotici. Il tema centrale è spesso il coraggio e la sopravvivenza.
Autori famosi: Jack London, Robert Louis Stevenson, Emilio Salgari.
Titoli celebri: Il richiamo della foresta, L'isola del tesoro, Sandokan.
5. Romanzo Classico e Storico
Opere intramontabili che affrontano temi universali o ricostruiscono epoche passate.
Autori famosi: Louisa May Alcott, Mark Twain, Jules Verne.
Titoli celebri: Piccole donne, Le avventure di Tom Sawyer, Ventimila leghe sotto i mari.
Classifica e Statistiche in Italia
In Italia, il genere Fantasy è il più gettonato tra i ragazzi, spesso trainato da saghe cinematografiche. Ecco la classifica di popolarità basata sulle preferenze dei lettori under 18.
Posizione Genere Percentuale di gradimento
1° Fantasy 35%
2° Giallo/Thriller 22%
3° Narrativa/Romanzo 18%
4° Avventura 15%
5° Altro (Graphic novel, ecc.) 10%
L'andamento della lettura nel tempo
Dagli anni '60 a oggi, la lettura in Italia ha vissuto fasi alterne. Dopo un boom tra gli anni '80 e 2000, si è registrata una lieve flessione dovuta all'avvento dei contenuti digitali rapidi, con una ripresa significativa durante il periodo della pandemia.
Perché leggere fa bene?
La lettura non è solo cultura, è salute.
Per i ragazzi: Arricchisce il vocabolario, sviluppa l'empatia (imparando a sentire ciò che provano i personaggi) e potenzia la capacità di concentrazione.
Per gli adulti: È un potente antistress, mantiene il cervello giovane allenando la memoria e aiuta a prevenire il decadimento cognitivo.
Leggere un libro significa regalarsi una vita in più. Quale sarà la tua prossima avventura?
Stella Battista e Anna Lia Capriotti.
VIDEOGIOCHI
Le tendenze del momento
I videogiochi, un mondo fantastico e fanatico, connesso 24 ore su 24. Sono un tipo particolare di software che, a differenza di un film o di un libro, non si limita a raccontare una storia, ma ti permette di entrarci dentro.
Ecco alcuni dei videogiochi più trendy del momento:
FORTNITE
Fortnite è un famosissimo videogioco online creato da Epic Games. È come un enorme parco giochi digitale dove milioni di persone da tutto il mondo si incontrano per giocare, competere e creare.
MINECRAFT
Minecraft è un videogioco di tipo sandbox (letteralmente "scatola di sabbia"), un termine che indica la massima libertà: proprio come in un parchetto, hai a disposizione uno spazio dove puoi costruire o distruggere tutto ciò che vuoi.
ROBLOX
Non è un solo gioco, ma milioni: Quando apri Roblox, non entri in un'unica avventura. È un contenitore (una piattaforma) che ospita milioni di "esperienze" diverse: puoi simulare la gestione di una pizzeria, sopravvivere a un disastro naturale o sfidare gli amici in percorsi a ostacoli (i famosi "Obby")
BRAWL STARS
Brawl Stars è un videogioco d'azione multigiocatore per smartphone e tablet, sviluppato dalla famosa azienda Supercell. È uno dei titoli più giocati dai ragazzi perché unisce strategia, riflessi pronti e spirito di squadra in partite molto brevi e intense (di solito durano circa 3 minuti).
POPPY PLAYTIME
È un videogioco di genere survival horror a episodi. Immagina un mix tra un gioco di enigmi e un film di paura ambientato in un posto che dovrebbe essere allegro, ma che è diventato inquietante.
SUPER MARIO BROS
Super Mario Bros. è il videogioco che ha cambiato per sempre il mondo dell’intrattenimento. Uscito nel 1985 sulla console NES, è stato creato dal genio giapponese Shigeru Miyamoto.
LA NOSTRA OPINIONE
FORTNITE:
Punti di forza:
Fortnite è un gioco avvincente,divertente e molto coinvolgente.
Punti deboli:
Dovrebbero fare aggiornamenti in modo costante e più frequentemente.
Giudizio finale:
Nonostante questo piccolo difetto la nostra recensione è… ⭐⭐⭐⭐
MINECRAFT:
Punti di forza:
Minecraft è un gioco che sviluppa la propria creatività e la sfrutta per creare un mondo senza limiti.
Punti deboli:
In modalità “sopravvivenza”, appena entrato è abbastanza difficile orientarsi all’interno del mondo e di solito le prime notti del gioco (ovvero quando tutti i mostri emergono dalle caverne) sono complicate.
Giudizio finale:
Secondo noi queste debolezze non influiscono all'obiettivo principale del gioco…⭐⭐⭐⭐⭐
ROBLOX:
Punti di forza:
Roblox è un insieme di più esperienze con scopi diversi per esempio:sopravvivere,creare e altro
Punti deboli:
Per avanzare di livello o cambiare il proprio avatar bisogna avere delle monete chiamate “robux”
e l’unico modo per averle è comprarle con i soldi reali e i prezzi sono molto alti.
Giudizio finale:
Secondo noi il problema dei prezzi è abbastanza grave quindi…⭐⭐⭐
BRAWL STARS
Punti di forza:
Brawl stars è un gioco avvincente e divertente che a differenza di altri videogiochi si può giocare con i propri amici.
Punti deboli:
Molte volte il gioco va lento e ha dei malfunzionamenti che ostacolano la vittoria e il divertimento.
Giudizio finale:
Secondo noi con il problema dei malfunzionamenti il divertimento diminuisce quindi… ⭐⭐⭐⭐
POPPY PLAYTIME
Punti di forza:
La storia è avvincente e molto interessante, pieno di enigmi, misteri e mini giochi.
Punti deboli:
Il gioco è horror e un po’ difficile se è la prima volta che giochi potrebbe sembrare inquietante e con gli spaventi improvvisi aumenta il fattore della paura e dell’ansia
Giudizio finale:
tutti i difetti in realtà sono essenziali e alcuni sono punti di forza travestiti anche se potrebbero pesare sui giocatori sensibili quindi… ⭐⭐⭐⭐⭐-
SUPER MARIO BROS
Punti di forza:
Super mario bros è un gioco divertente con una storia interessante e creativa e il gioco è molto immersivo e divertente.
Punti deboli:
Tutti i giochi della saga Super mario sono ripetitivi e molte volte dopo averci giocato più di una volta diventa noioso e stancante.
Giudizio finale:
il gioco è conosciuto da quasi tutti i giocatori e il problema della ripetitività non è grave quindi… ⭐⭐⭐⭐-
I MISTERI DELL'UNIVERSO
IL LIBRO: UNIVERSO - STELLE - PIANETI -GALASSIE (ed. Scienze facili)
Si tratta di un testo di divulgazione scientifica destinato a giovani lettori appassionati di astronomia; presenta in modo semplice e chiaro argomenti di astronomia e scienze della terra, corredando le spiegazioni con bellissime immagini. E’ un testo completo ed esauriente che in sole 89 pagine colorate e accattivanti affronta argomenti affascinanti. Ecco alcune delle informazioni che più mi hanno colpito.
I Superammassi
Leggendo il capitolo IL COSMO E LA COSMOLOGIA viene rivelata l'esistenza dei superammassi: di notte noi vediamo solo all'incirca 3000 stelle; alcuni scienziati ipotizzano che nello spazio ci siano dei superammassi cioè concentrazioni di 100 miliardi di galassie dove potrebbero esserci altre forme di vita.
Il Sistema solare
Il Sole ha un diametro di 1392530 km, è 110 volte più grande della terra; sulla superficie solare ci sono 5800 °C, verso l’interno la temperatura sale a diversi milioni di gradi.
Se siete interessati ad approfondire la vostra conoscenza del sistema solare, leggete il libro.
Mattia Ongaretti