benvenuti a NEOCONNESSI CodyMaze
#CITTADINANZA DIGITALE, di QRcode, di coding e immaginazione
scansiona il Qrcode biglietto/invito
#LEONARDOVISIONARIO
SCAN ME
by Mirko ... segui e ascolta
SCAN ME
by Jannat e Francesca ... segui e ascolta
2) siete pronti?
vi presento CodingGame ...
(qui in versione 2D, sul prato
le regole del GIOCO, le tecnologie digitali ... leggi la guida con i genitori e/o i nonni
durante il gioco, il BOT Telegram usa un codice
1. Istruzioni elementari.
• a = vai avanti, da eseguire spostandosi da un QR Code a quello successivo lungo la direzione di marcia
• s = girati a sinistra, da eseguire ruotando di 90 gradi in senso antiorario senza cambiare casella
• d = girati a destra, da eseguire ruotando di 90 gradi in senso orario senza cambiare casella
2. Ripetizioni.
• n{codice} = codice ripetuto n volte
• 3{a} = aaa
• 2{as} = asas
• s2{a} = saa
3. Costrutti nidificati.
• 2{2{a}} = 2{aa} = aaaa
• 3{2{a}s} = 3{aas} = aasaasaas
4. Condizioni.
• se(condizione){codice} = esegui il codice solo se si verifica la condizione
• se(condizione){codice1}altrimenti{codice2} = esegui codice1 se si verifica la condizione, altrimenti esegui codice2
Le condizioni utilizzate dal Bot sono le seguenti:
• strada davanti o c’è strada = verificata se nella direzione di marcia c’è almeno una casella su cui spostarsi
• strada a dx = verificata se rispetto alla posizione e alla direzione di marcia del giocatore c’è almeno una casella a destra
• strada a sx = verificata se rispetto alla posizione e alla direzione di marcia del giocatore c’è almeno una casella a sinistra
• stella = verificata se nella casella in cui si trova il giocatore, attorno al QR Code, ci sono delle stelle
• non stella = verificata se nella casella in cui si trova il giocatore, attorno al QR Code, NON ci sono delle stelle 5.
5. Ripetizioni condizionate.
“finché” per indicare che una o più istruzioni vanno ripetute finché perdura una condizione.
• finché(condizione){codice} = esegui il codice finché è verificata la condizione.
3) in giardino, il gioco 3D ...
individuiamo un'area grande e bella, posizioniamo gli scatoloni, costruiamo il labirinto di QRcode
4) con il cellulare e/o il tablet ... codygiochiamo!
Ringraziamo
lab Coding del lunedi
lab Coding del martedi
Neoconnessi CODYMAZE, sfida di coding e cittadinanza digitale.
Riorganizzati i materiali, ricreate nel pianerottolo le postazioni del labirinto virtuale, testato il gioco. Funziona, pronti per proporlo ai bambini di quarta e quinta Primaria.
Gamemasters i ragazzi #ScuolaApertalabCoding