1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ มีการสร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้ โดยมีการปรับประยุกต์ให้สอดคล้องกับความแตกต่างของผู้เรียน และทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดและสามารถสร้างนวัตกรรมได้
ปีการศึกษา 2567
ปีการศึกษา 2567
สร้างแหล่งเรียนรู้รายวิชาภาษาอังกฤษ เช่น แบบฝึกทักษะการฟัง การพูด การอ่านและการเขียน เกี่ยวกับ Present Simple Tense สื่อ Power point, ไม้บรรทัดแต่งประโยค บัตรภาพ แถบประโยค รูปภาพเรื่องราวต่างๆ
Pre-1.mp4
peresent sim (1).pptx
นวัตกรรม-อังกฤษ-ม.1-present-simple5.pdf
ปีการศึกษา 2566
ปีการศึกษา 2566
สร้างแหล่งเรียนรู้รายวิชาภาษาอังกฤษ เช่น Google site YouTube channel เพื่อให้ผู้เรียนได้ค้นคว้าและสร้างองค์ความรู้ได้ด้วยตนเอง และสร้างสื่อนวัตกรรมการจัดการเรียนการสอน ด้วยโปรแกรม Power point เพื่อใช้ในการจัดการเรียนการสอน
698859949.051284.mp4
699284909.992264.mp4
ปีการศึกษา 2565
ปีการศึกษา 2565
สร้างและพัฒนาทักษะการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษเพื่อเป็นสื่อ นวัตกรรมและเทคโนโลยีที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา เรื่อง การประยุกต์ใช้เกมจากเว็บไซต์ blooket.com เพื่อช่วยนักเรียนจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนนวมินทราชินูทิศ หอวัง นนทบุรี โดยผู้ศึกษาได้จัดทำการทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน รวมทั้งทำการคิดวิเคราะห์ผลคะแนน ในการจัดการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้เรื่อง ทักษะการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ มีทักษะการคิดและมีความสามารถในการสร้างนวัตกรรม
การประยุกต์ใช้เกมจากเว็บไซต์ blooket.com
การประยุกต์ใช้เกมจากเว็บไซต์ blooket.com
ตัวอย่างสื่อการเรียนรู้
ตัวอย่างสื่อการเรียนรู้
family-members-flashcards_79585.pptx
the-simpsons-family-vocabulary-fun-activities-games-picture-dictionaries_24404.pptx
Pre-1.mp4