Hacer que nuestro personaje salte cuando pulsemos la letra A y que tenga gravedad para caer y apoyarse en el suelo.
Hacer que salte y caiga.
Insertar dentro la instrucción al iniciar la instrucción fijar mySprite x a 0 del bloque Objetos.
Cambiar mySprite por protagonista.
Cambiar x por ay (aceleration y).
Cambiar 0 por 300.
Añadir la instrucción on A button presionado del bloque de instrucción Mando.
Insertar dentro de la instrucción anterior la instrucción si verdadero entonces del bloque Lógica.
Colocar sobre verdadero la instrucción is mySprite is hitting wall izquierda del grupo Escena.
Cambiar mySprite por protagonista.
Cambiar izquierda por abajo.
Insertar dentro la instrucción si la instrucción fijar mySprite x a 0 del bloque Objetos.
Cambiar mySprite por protagonista.
Cambiar x por vy (velocity y).
Cambiar 0 por -150.
Con esto conseguimos que el protagonista solo saltará cuando esté tocando el suelo.