Ejemplos de SdA en fases
REFERENCIA PARA TRABAJAR UNA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
EN FASES
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EJEMPLOS Y FASES DE UNA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Aunque nosotros hemos fijado 7 fases para lograr el objetivo final, algunas de ellas se pueden fusionar sintetizando el número de éstas, pongamos por ejemplo la exposición y difusión, que en algunos momentos se pueden desarrollar de manera conjunta. De igual manera, también podríamos unir la evaluación junto a la fase de confrontación y mejora, no obstante, debemos remarcar que la fase de evaluación se debe ejecutar y desarrollar a lo largo de toda la situación de aprendizaje.
Ej: CNNS 3º-4º Ed. Primaria (Animales en extinción)
Plantilla: https://docs.google.com/presentation/d/1dWVqlMS5b8lOSOcckGh6VAU_35LTZL-YxEvhIG_GTE0/copy
Ej: Ed. Física 4º Ed. Primaria (Juegos de mesa)
Plantilla: https://docs.google.com/presentation/d/1dWVqlMS5b8lOSOcckGh6VAU_35LTZL-YxEvhIG_GTE0/copy
Ej: Ed. Física 5º-6º Ed. Primaria (Stop insultos)
Plantilla: https://docs.google.com/presentation/d/1XD-uiH37ww1YEeldeTZCLDs_MeL6d35nKWngEaKx-fY/copy
SdA "Presbicia y miopía, un problema de salud ocular"
Aunque os presentamos una SdA para 6º curso de Ed. Primaria que parte desde el área de CMNSC y que tiene conexión con otras áreas de dicha etapa educativa. Pincha en la presentación y accede a todo el contenido. Puedes hacer copia.
DESAFÍO-RETO PARA VUESTRA SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Práctica
Duración tarea: 10 min
Instrucción:
Pensad en una posible situación de aprendizaje sobre uno o varios saberes con los que queréis trabajar.
Qué producto final se debe conseguir.
Estableced el nivel, área o ámbito de trabajo y coordinación docente.
Recordad completar vuestro diario de aprendizaje sobre esta primera sesión.
OBJETIVOS COMPLETADOS
Objetivos del curso:
Desarrollar situaciones de aprendizaje a partir de ejemplificaciones ya hechas.
Establecer fases en las situaciones de aprendizaje para potenciar el aprendizaje y la adquisición de competencias.
Conocer, crear recursos e implementarlos en diferentes fases de las situaciones de aprendizaje tomando como referencia diferentes modelos metodológicos (Pensamiento visual, ABP, Gamificación, Robótica y pensamiento computacional, ABJ, Aprendizaje cooperativo, entre otros).
Colaboración especial:
Rafael Barrero Cuadrado maestro de EF, que ha ayudado, asesorado y creado de forma cercana en la confección de algunos materiales ligados a las situaciones de aprendizaje que aquí se muestran.