Tribus de Dulas y Equipos
Tras la maldición de Omirat-nedes y la desaparición del rey Órberec, el reino se quedó dividido en dos grandes tribus: terquer al norte y cuarter al sur. Todas pugnan por el dominio del territorio pero sabiendo que el maleficio nunca dejará gobernar a un único rey de una misma tribu.
Dentro de cada una de las tribus hay clanes que tienden a unirse para avanzar por los territorios de dulas. Los clanes se unen por intereses comunes o dificultades que superar, por lo que depende mucho del momento en el que se encuentren (se agruparán por personajes o bien por mezclas iguales de los mismos)
Durante el Capítulo I, cada una de los clanes (clases/grupos) desarrollará todas las misiones en gran grupo. No así en los capítulos siguientes. Es a partir del Capítulo II cuando dentro de cada uno de los clanes surgen diferentes grupos que tienen su propia identidad, origen y que les une un espíritu común. Así antes de comenzar en el capítulo II, recuerda que debes formar parte de un equipo y deberás haberte presentado formalmente. para ello cada equipo elabora su propio escudo de clan, crea su nombre y su historia y lo presenta todo en un video donde podamos conocer a los miembros de todos los clanes. ¿Quieres ver los clanes? Aquí te dejamos el resumen de algunos de ellos junto con sus videos de presentación, pero los videos no estarán disponibles.
Kind of Magic...
Puedes ver su escudo y su historia aquí:
Herederos de la antigua Magia (HAM).
Puedes ver su escudo y su historia aquí:
Capitibus
Leones de hierro
Puedes ver su historia y su escudo aquí.