Poderes Guerrero/a

Poderes – Guerrero/a

Estos son los poderes con lo que cuenta el guerrero/a. Recuerda que debes cumplir una serie de normas para poder usarlos y que estos poderes se pueden utilizar siempre al inicio de las misiones, no en medio de las mismas. Estos poderes pueden ampliarse o mutar a lo largo de toda la historia de Dulas, ya que no funcionan de la misma manera en todos los capítulos de la historia.

NIVEL 1

  1. Música (elección de música) (Guerrero)

  2. Protección (Protege a un compañero o grupo de un robo, eliminación o hurto) (Guerrero)

NIVEL 2

  1. Disminución de tiempo (Guerrero/a)

  2. Piedra (puedo enviar repeticiones de un ejercicio a una persona o grupo) – afecta a la salud – Afecta a la salud (Guerrero/a)

NIVEL 3

  1. Escudo (Lo que me haya enviado a un jugador se aplica al jugador que lo envió dejando de hacer efecto en el primero). (Guerrero/a)

  2. Robo (puedo robar una victoria de un grupo o un punto de un reto menor o un ejercicio realizado, y no lo pueden recuperar) – afecta a la salud (Guerrero/a)