Uso de Metodologías Activas emergentes en nuestro centro educativo y para la dinamización y transformación del Parque Temático de Montehermoso, como un espacio de aprendizaje al aire libre , donde se pueda aprender jugando y disfrutando.
"Un apasionante viaje inmersivo y educativo por la inmensa riqueza cultural, medioambiental y monumental de Extremadura"
Con este proyecto de innovación pretendemos impulsar en el centro educativo, el uso de las nuevas metodologías activas de aprendizaje basadas en las STEAM y en las personas, como ABP, Aprendizaje-Servicio, Design Thinking, Visual Thinking o la Gamificación, así como también el uso de herramientas tecnológicas como la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y la Robótica. Combinando a su vez todos estos recursos y métodos didácticos, tecnologías emergentes e innovadores, y los espacios creativos de aprendizaje, con la utilización del Parque Temático de Montehermoso, lleno de patrimonio cultural y natural, donde se encuentran representados a escala, los monumentos mas importantes de Extremadura, para convertir este espacio al aire libre, en un espacio para diseñar e implantar, experiencias de aprendizaje significativas, inversivas e interactivas, tanto en entre nuestro alumnado, como en todas las personas que lo visiten.
El Parque Temático de Montehermoso
https://ayuntamientodemontehermoso.es/turismo/guia-de-recursos/parque-tematico/
El IES Gabriel y Galán de Montehermoso es Centro Mentor o de Referencia de la Red de Escuelas Emprendedoras de Extremadura y forma parte de la Unidad de Apoyo de esta Red, dentro del programa Redes de Innovación y Educación para el Desarrollo Sostenible, desarrollado y coordinado por el Servicio de Innovación, Formación del Profesorado y Emprendimiento. Por lo que tiene una amplia experiencia en programas de emprendimiento social joven. Recientemente ha obtenido Mención Honorífica curso 2023/24 por Buenas Prácticas Educativas Educativas Extremeñas por nuestro proyecto Influencers de FPG Básico, junto a los 5 los centros participantes en el proyecto.