6. lk Tehtävät
TVT-osaaminen & Media
Lukuvuoden keskeiset digi-asiat
(Merkitty @-merkillä)
Oppilas
käyttää Wilmaa säännöllisesti
pitää Chromebookista hyvää huolta ja ilmoittaa mahdollisesta viasta, häiriöstä tai vauriosta viipymättä koulun Chromebook-vastaavalle.
säätää evästeasetukset kuntoon.
osaa oma-aloitteisesti tehdä ja nimetä loogisesti Drive-kansioita ja niiden sisään tiedostoja
osaa lisätä ja käyttää kirjanmerkkejä
osaa tehdä järjestelmäpäivityksen Chromessa
Docs:
osaa tuottaa tekstiä Docs-tiedostoon
otsikko- ja normaalityylit
fontin muokkaaminen
tekstin keskitys, esim. otsikossa
tietoteksti
Slides:
Otsikkodia
Kuvan lisääminen
Tekstilaatikoiden lisääminen ja tekstin muokkaaminen
tekee Näppistaiturin kirjoituskokeen
tekee Näppistaituri-harjoituksia
osaa etsiä CC0-lisenssillä olevia kuvia
5.-6. lk Digiturvamateriaali
Lukuvuoden lopussa:
Tutustu Level Up -sivustoon
Lukuvuoden lopussa
Driven siivous
Lukuvuoden alussa, elo-syyskuu
Ohje salasanojen vaihtamiseen @
Huom! Salasanat vaihdetaan vuosittain elokuussa
Google-salasanan vaihtaminen
Wilma-salasanan vaihtaminen
6. lk Lukuvuoden alussa -listaus @
Wilma säännölliseen käyttöön oppilaille @
Järjestelmäpäivitys Chrome @ -> Tarkistaminen / tekeminen viikoittain, tiettynä päivänä. Tähän menee vain hetki.
Drive lukuvuoden alussa @
Classroom-kurssille liittyminen @
Docs- ja Slides-tehtäviä:
11 tehtävää: Docs-harjoituksia pienissä paloissa @
10 tehtävää: Slides muokkausta @
Slides-harj. pienissä paloissa
Pixabay taustaton kuva
Tee testi: Hyvä vai huono salasana?
Opettaja, Jos jaat lomakkeen linkin oppilaille, kopioi se tästä:
Evästeasetukset kuntoon @
Säädä evästeasetukset kuntoon! @
Evästeet
Valitse asetus: "Tyhjennä evästeet ja sivustodata, kun ikkunat suljetaan"
Valitse oikealta ylhäältä selaimen 3 pistettä -> Asetukset -> Yksityisyys ja turvallisuus -> Evästeet ja muu sivustodata -> Aktivoi “Tyhjennä evästeet ja sivustodata kun kaikki ikkunat suljetaan”
Evästeiden ja selaushistorian manuaalinen poisto:
Klikkaa näppäinyhdistelmä Ctrl ja H
Vasemmasta valikosta: Poista selaustiedot
Avautuvasta laatikosta: Aikaväli: Kaikki
Valitse: Poista tiedot
HUOM! Älä poista tallennettuja salasanoja!
Suositus: Kun siirryt verkkosivulle, säädä evästeet, jotka hyväksyt. Hyväksy vain välttämättömät tai kiellä kaikki.
Liittyminen Classroom-kurssille -ohje. @
Monet tehtävät on suunniteltu jaettavaksi oppilaille Classroomissa. Oppilaan tarvitsee kerran liittyä opettajan luomalle Classroom-kurssille
Näppistaituri
Näppistaituri-sivusto @
Näppistaituri opettajan ohje (avautuu opettajille edu-tunnuksella)
Näppistaituri-sivusto -ohje
Kirjoituskoe @
Kirjoituskoe-ohje
Easi-Scope
Ohje langallisen Easi-Scopen käyttöön
Ohje langattoman Easi-Scopen käyttöön
Mitä näet mikroskoopista? (oppilaiden motivointi)
Välitsekkaus
Opettaja: voit ottaa kopion tiedostosta. Klikkaa pientä luetteloruutua, kun kyseinen asia on tehty.
Oppilas: Täytä linkkipainikkeesta avautuvaan Formsiin asiat, joita olet tänä syksynä harjoitellut ja / tai oppinut digiasioissa.
Loka-huhtikuu
Tekstejä erilaisiin tarkoituksiin (SUK)
Tietoteksti Docsissa @
Katso visuaalinen malli
Aihe esim. "Karhu ja susi ovat suurpetoja"
Kirja-arvostelun ohje ja visuaalinen malli
Runo
Runon rakenne
Runon visuaalinen malli
Haastattelun malli (Google Docs)
Suomen kielen tehtäviä:
Tehtävä: Kuvitettu kirjan juoni
Vuoropuhelu parin kanssa, yhdessä samaan Docs-tiedostoon kirjoittaminen
Yleisnimet, erisnimet
Yhdyssanoja-tehtävä (SUK) Kuva ja eri kirjoitusvaihtoehtoja. Mikä niistä on oikein?
Ope: Voitte käydä oppilaiden kanssa tehtävän yhdessä keskustellen läpi. Jos haluat kopioida diat Classroomiin, mene tämän linkin kautta ja tee Slidesista kopio.
Kirjoita yhdyssanoja
4 tehtävää: Kirjoita kuvasta (SUK, KU)
Sähköposti
Gmail-viesteistä keskustelua
Ympäristöopin tehtäviä:
Suotyypit -esitys (YM)
Savannin eläimiä -esitys (YM)
Australian luonto -esitys (YM)
Vertaile maanosia (YM), taulukko Docsiin
Veden kiertokulku (YM)
Piirrä virtapiirejä (YM)
Suomen kielen ja kuvataiteen tehtäviä:
2 tehtävää: Kirjoita kuvasta (SUK, KU)
Kuvarajaus ja kuvakoot (KU)
Tehtävän voi toteuttaa myös niin, että oppilas kuvaa itse tarvittavat kuvat.
Piirrä sarjakuva Slidesissa
Word Art Slidesissa (KU)
Päästetään luovuus valloilleen ja tehdään huikean näköisiä sanoja Word Art -toiminnolla. Samalla syvennetään Slidesin tekstin ja kuvan muokkaustoja.
Kuinka nopeasti salasana murretaan?
Termi-ristikko (tulosta)
Tekoäly
Tekoäly 5.-6. lk Kirjoita kuvaan sopiva syöte AI:lle
Tekoäly 5.-6. lk Kuvapareja tekoäly ja aito
Materiaalia muilla sivustoilla
Kotimaisten kielten keskuksen Kielenhuoltopähkinöitä
Järjestyksellä ei ole väliä.
Huom! Sivustolla pitää sallia evästeet, jotta voi tehdä tehtäviä. Jos tehtäväruutua ei näy, klikkaa osoitepalkin oikeassa päässä olevaa silmän kuvaa -> Eikö sivusto toimi? -> Salli evästeet
PLUS-tehtävät ovat vaativampia.
Kopiraittila-tehtäviä (oppitunnin verran aikaa)
Valitse Kopiraittilassa ovi "Luokat 5-7". Liitutaululla on lista tehtävistä. Tehty tehtävä -> vihreä merkki tehtävälistaan. Tee ne kaikki!
"Kaipaatko lisää tekemistä?" -kohdasta löytyy pelejä
Ateneum-tehtäviä
Järjestyksellä ei ole väliä.
Kamerakyna.fi
Oppaan lopussa Kamerakynä-tehtäviä, esim.
Konjunktioita s. 117
Montaasi s. 116
Nuortennetti
Digihyvinvointi-testi
Kuvien ABC
Seterra By GeoGuessr (YM)
Lukuisia karttatehtäviä ympäristöopin tunneille
Huom! Oppilas voi kääntää tehtävät suomen kielelle klikkaamalla hiiren oikeaa näppäintä (tai klikkaamalla kosketuslevyä kahdella sormella) ja valitsemalla "Käännä kielelle suomi"
2. Välitsekkaus
Opettaja: voit ottaa kopion tiedostosta. Klikkaa pientä luetteloruutua, kun kyseinen asia on tehty.
Lukuvuoden lopussa, toukokuu
Tutustu Level Up -sivustoon @
Lukuvuoden lopussa @
Driven siivous @
Ohjelmointiosaaminen
Ohjelmointipelejä ja -linkkejä
Scratch
oppilaan ei tarvitse kirjautua, mutta luodut projektit eivät silloin tallennu
oppilas: aloita etusivulla klikkaamalla "luo"
code.org
ohjelmoinnin harjoittelua vaihe vaiheelta, erilaisia kursseja ja tehtäviä
sivustolle ei tarvitse kirjautua (eteneminen tehtävissä ei silloin tallennu)
oppilas: aloita etusivulla klikkaamalla "opi"
CodeCombat
pelissä edetäkseen oppilas kirjoittaa ohjelmointikieltä ohjeiden mukaan, englanniksi
opettajan pitää luoda tunnukset
oppilaan ei tarvitse kirjautua sähköpostilla